终结者
帮主
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佣兵
下面是引用超一线会长于2010-03-18 13:23发表的刚刚吃完午饭~ 来说说神作3的最大不足: 正在奋战混沌难度,刚刚关机吃饭休息了一会儿,来扯两句。有同感也跟着扯扯吧~ 战神最大的特色是华丽的BOSS战和气势滂沱的场景,战神3BOSS战做得不错,和剧情丝丝相扣毫不做作。但是场景做得真的很一般,感觉比但丁的地狱好不了多少。 .......
下面是引用歇斯底里红于2010-03-18 14:03发表的: 同感·~~~玩了6个多小时,冥界有点小失望,没想到哈迪斯那么快就出来受死了,而且某些时候的镜头有点怪怪的,不是很舒服~
流放者(禁止发言)
下面是引用pippowet于2010-03-18 14:46发表的: 同感!一代的那种场景震撼全无,记得KRATOS吹响号角使沙暴分开形成通路,这种魄力在3里再也找不到了,3的某些场景和PSP的很接近,总之1代的那种味道没有了,这些东西都不是考画面技术能补足的
骑士
灰烬の苍鬼
公民
I SEE YOU
下面是引用恶棍如卡寺于2010-03-18 13:26发表的: 秃子3也就这样子了,一周目的动作游戏罢了。。。。比较关心秃子品牌以后系列作品是什么类型,能否成功转型
下面是引用mouse2212于2010-03-18 15:48发表的: 己经是次世代最强作了,有不满的可以回家自己搞个神作出来,你以为程序什么的想怎么做就怎么做啊,机能资金时间什么的都有限制,一个小组用三年时间,这么用心的作品还要挑挑四的,看了都气
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