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楼主: poihhh00

有不少人很喜歡噴戰神3 心態為何

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发表于 2010-3-19 03:21  ·  上海 | 显示全部楼层
反正YOUTUBE上早有全程偷跑视频了,虽然是480P拉伸的。。。
看过的同学都有资格喷了嘛,呵呵
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发表于 2010-3-19 04:06  ·  北京 | 显示全部楼层
世界60亿人,不玩战神3的几十亿,难道都要喷一下,自己喜欢玩就是了
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2010-3-19 06:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用狂玩疾风于2010-03-19 02:48发表的:
2点10分,刚把中等难度通了,得到换装,挑战模式,全部影像。
我来谈谈游戏的一些方面:画面不从次时代来考虑,确实没有1,2宏伟。。。感觉除了地狱那边比较壮观,其他都基本是室内,特别迷宫地段。。。全是一堆箱子,但是各个场景之间的互通以及来回还是很不错的。。。确实对那些场景很有印象。
剧情。。。。我虽然知道欧美的感情比较粗狂。。。。但是奎托斯从杀人魔到最后不愿意让潘多拉死,感觉真的是衔接不上。。。感情大起大落。变化太快。。。。虽然里面的希腊道理很多。。。但是就是不能让人信服!
结局的剧情做的很不错。。。被宙斯打入黑暗世界后,很长的一段,颇有心意

.......

印象深刻的场景的确有些不如1、2前作。

但是对于潘多拉的感情突兀这点明显是您自己看游戏太粗心了,他们第一次对话就看得出奎爷的动摇了,从奎爷把她错认成女儿那一次开始。

然后两人多次对话,从理念的碰撞到情感的交流,都有,难道非要搞得和琼瑶剧还有日式装逼RPG那样矫情才比较容易看得出来么XD

倒是您好评的黑暗世界那段,我只能说,您一定没玩过MAXPAYNE吧?

最后~~~

看看我的成就,战争机器两作我都是入正版疯狂难度通10遍以上,天天在网战打一整夜的人。

只是,说话要先过过良心。

战争机器基本没什么宏伟的场景,1代唯一的火车关,2代只有开头那场大战,但是实际是用的特效,还是分场景来的,其实一个场景很小,冲锋车也就两三辆,远处的还是用的低劣建模,主要靠的是音效和气氛。

....多边形?这个嘛,等战争机器真的能同屏支持那么多人再说吧,我只知道现在网战最大支持仍旧只是5V5,10个人,别拿单机那种超远景的劣化建模的人数来充数,战神3这次同屏超过30人的时候按QTE都可以看到近景的。

锯齿?这个讲笑了吧,我同样用的是怪兽M2000的HDMI线,开了同样的分辨率,同样的电视,明显战争机器2满屏幕都可以分辨出锯齿,而战神3基本除了场景线条都不明显。

至于人物面部纹理就更讲笑了,虚幻3引擎的人物面部质感差,呈蜡像化是出了名的。

噪点什么的,我是经常看蓝光电影的人,所以战神3花絮部分的噪点的确比较严重,但是游戏本身时候,基本没什么噪点(仅限游戏操作部分,播放预渲染过场的时候因为是视频文件,的确还是有画面变暗,噪点,色块缺失这些小问题的,但是游戏本身的时候并没有发现)

所以说真的,您如果不是需要换个电视了,就还是去看一下眼科会比较好哦
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发表于 2010-3-19 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
你说的太过复杂了。。。我只知道大场景的时候,画面边线在一直的晃动,我把这所谓的晃动称为噪点。。。。而包括海神2,还是战争机器2,基本都没有这样的东西。。。。。
我那电视机是2年前买的日立的50寸等离子,虽然有些过时,但是不会有这么大的区别
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