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这个二段跳滑翔是不是BUG得厉害?

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 楼主| 发表于 2010-3-18 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次跳断崖,都不能贴在边缘跳不然二段跳不能的,老莫名其妙的摔死,这太影响流畅性。测试员都没发现这问题?

还有刚通关,觉得3代BOSS战一如既往出彩,但是关卡设计比1,2失败,弄来弄去其实就两个场景:奥林匹斯山,冥界。特别那魔方迷宫,要是玩过死亡空间都觉得这迷宫解谜设计过时。.

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发表于 2010-3-18 16:26  ·  天津 | 显示全部楼层
你操作有问题,肯定点击了三下跳,二段调后要按住,你等于把滑翔状态取消了,不摔死才怪

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发表于 2010-3-18 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,一开始我也不适应。跳的时候要立刻2段,然后别松就OK,和别的游戏的2段差很多~

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发表于 2010-3-18 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
是很操蛋,追赫尔墨斯最后那一荡摔死5,6次
我都以为我X键有问题

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发表于 2010-3-18 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
2断之后要按住。。。。。。。从来没有因为这样死过。明显不是bug而是你操作问题

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发表于 2010-3-18 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
关键这个游戏的2段,你不及时按第二下,就认定你是一段,然后就掉下去了~

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发表于 2010-3-18 16:39  ·  福建 | 显示全部楼层
还没玩到,正式版的二段跟DEMO一样吗,DEMO的单跳很低所以二段跳判定时间较短,经常衔接不上,很是别扭

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发表于 2010-3-18 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
一样的,我开始打波塞冬就一直死。

试玩的时候就是打人马之前老是掉下去~悲剧~

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发表于 2010-3-18 16:51  ·  香港 | 显示全部楼层
你們操作有問題 從來沒這樣跌死的

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发表于 2010-3-18 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用秋风霜洛于2010-03-18 16:39发表的:
还没玩到,正式版的二段跟DEMO一样吗,DEMO的单跳很低所以二段跳判定时间较短,经常衔接不上,很是别扭
同意,本来以为demo的手感差正式版会改掉,没想到保留到正式版了,刚刚几个同事都试了下,都说这次的二段跳手感没调好,2次衔接太快,容易出现失误,跳崖的地方的确不是很好,照理这不是战神team该出现的失误~~
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