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戰神什么都好,不過就差這一樣才是完美!

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 楼主| 发表于 2010-3-19 14:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
在我心目中深海2是完美無缺,110分游戲(滿分100
戰神3也是非常優秀的游戲,不過和神海2比較起來還差一點,就是緊張氣氛的營造略顯遜色。
神海2玩得我是手心冒汗,你不知道腳底的石頭那天會突然倒塌,你不知道哪里會暗藏陷阱。整個游戲好玩之余,又像在看一出好萊塢刺激緊張大片。
戰神3優點是畫面聲光效果超一流,人設非常棒,有人說場景和神海2比起來太單調,不過我覺得還是可以接受,畢竟兩個游戲的世界不一樣。
但是戰神3缺少了一種手心冒汗的驚嚇氣氛,少了一些咄咄逼人的生死一線的緊張氛圍。

自我感覺,高抬貴手,有錯必改,勿噴!嘻嘻.........

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发表于 2010-3-19 14:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用vantommy于2010-03-19 14:49发表的戰神什么都好,不過就差這一樣才是完美!:
在我心目中深海2是完美無缺,110分游戲(滿分100
戰神3也是非常優秀的游戲,不過和神海2比較起來還差一點,就是緊張氣氛的營造略顯遜色。
神海2玩得我是手心冒汗,你不知道腳底的石頭那天會突然倒塌,你不知道哪里會暗藏陷阱。整個游戲好玩之余,又像在看一出好萊塢刺激緊張大片。
戰神3優點是畫面聲光效果超一流,人設非常棒,有人說場景和神海2比起來太單調,不過我覺得還是可以接受,畢竟兩個游戲的世界不一樣。
但是戰神3缺少了一種手心冒汗的驚嚇氣氛,少了一些咄咄逼人的生死一線的緊張氛圍。
.......
會嗎
整個流程都很不錯呀
戰神3強調戰鬥的地方不少
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发表于 2010-3-19 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
混沌难度下,我手心一样出汗。。。跟神海2重视跳跃性不一样的

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发表于 2010-3-19 14:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
完全2种类型的游戏,战神要是到处是即死机关,估计的被骂死。

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发表于 2010-3-19 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层
不同的游戏而已,战神是难得的老美做的不包含“枪车球”的纯ACT,就冲这点神海2就望尘莫及,神海系列解谜冒险不错,令人流连忘返的场景,可惜无聊的基于“掩体射击”理论的频繁枪战让人想吐。可能稍微口冷,纯属个人感受

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发表于 2010-3-19 14:56  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ没有尝试混沌难度么》???

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发表于 2010-3-19 14:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用pippowet于2010-03-19 14:55发表的:
不同的游戏而已,战神是难得的老美做的不包含“枪车球”的纯ACT,就冲这点神海2就望尘莫及,神海系列解谜冒险不错,令人流连忘返的场景,可惜无聊的基于“掩体射击”理论的频繁枪战让人想吐。可能稍微口冷,纯属个人感受
同感 体验了下demo 不喜欢战斗的方式 。。。对此战斗设计没兴趣

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 楼主| 发表于 2010-3-19 15:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用kidgemalie于2010-03-19 14:55发表的:
完全2种类型的游戏,战神要是到处是即死机关,估计的被骂死。

偶的『戰』齡太短,自我感覺,如果戰神能夠多加和神海2類似的謎題和跳躍制作出那種地動山搖之下一只手指抓著懸崖邊的緊張氣氛,那就完美了。
偶承認,偶真的受神海2『荼毒』太深,沒辦法,一直抽離不出來。

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发表于 2010-3-19 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
神海2解迷太多,有一半时间都在跳,而且暗杀部分做得也不够,不能全程暗杀.
还经常莫名其妙的被发现.
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发表于 2010-3-19 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这两款游戏我都很喜爱,不过神海2更像是部制作精良的好莱坞动作大片,而战神,那就是神作
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