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战神的手感啊...还是老样子...

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 楼主| 发表于 2010-3-21 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么多花哨的招数打到怪物身上感觉他们都不痛不痒的...
到最后还是弹反方块方块方块最实用..

玩到现在感觉还是PSP版的拳头手感最好....

战士

FTW

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发表于 2010-3-21 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
拳套很爽。拳拳入肉。
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 楼主| 发表于 2010-3-21 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这作的拳套用起来没PSP的好

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发表于 2010-3-21 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是链系武器打到敌人身上没有硬直,而这作拳套加入了硬直,手感还是相当不错的。
另外,其实战神的手感已经相当好了,看过有人爆料,当初设计1代战斗系统的两个人是来自capcom八组,链系武器连用4作不是没有道理。
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 楼主| 发表于 2010-3-21 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这代直接四个链...

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-3-21 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本来攻击频率已经不高了...如果小刀砍在大怪身上大怪都硬直的话那跟切菜有什么区别...
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 楼主| 发表于 2010-3-21 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
畅快的连击一直都咩有,这是我蛮不爽的一点..

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发表于 2010-3-21 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
最最关键的地方是.....移动距离太飙了....... 打拳的时候也是,左边出拳还没完,奎爷已经到了屏幕右边了...

飘乎得太邪了,影响了本来还可以的手感

骑士

天元突破グレンラガン

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发表于 2010-3-21 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用歪歪贼于2010-03-21 15:10发表的:
最最关键的地方是.....移动距离太飙了....... 打拳的时候也是,左边出拳还没完,奎爷已经到了屏幕右边了...

飘乎得太邪了,影响了本来还可以的手感

你每次一出現就是噴戰神的移動

你就算噴個一萬次也不會改的
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发表于 2010-3-21 15:45  ·  河北 | 显示全部楼层
美式ACT向来轻攻击无硬直。要不给你砸地,重攻击做啥……
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