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[讨论]通关后说说战神3的优点和缺点,有剧透~~~~~~~~~~~(得赶紧写,不然待会有些感

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圣骑士

奔跑……

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 楼主| 发表于 2010-3-21 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚通了第一遍,Normal,接近13个小时,主要是我死的太多了= =ACT苦手阿

先说优点:
1、这次场景设计觉得非常不错,以调和锁链将整个世界(游戏所有场景)贯穿起来,很宏大的感觉,地域的焦土以及世界慢慢变得混沌的远景很震撼;
2、泰坦上的打斗,以及迷宫箱子的移动旋转,这种大场景的移动非常震撼;
3、各个谜题虽然不难,但是很精巧,比如奥林匹斯花园的设计,迷宫箱子内外大谜题、小谜题及机关的设计等等;
4、场景虽然不多(主要是老去一个场景好多次),但是与剧情流程结合的很不错,并没有给人厌烦的感觉,再配合调和锁链,让人感觉整个游戏很流畅;
5、各个弑神的战斗的都很不错,张弛有度,详略得当,如果每个神都作为BOSS打半天,再加上几段变身之类的反而会觉得啰嗦;
6、武器设计比起以前有进步,拳套设计的很好,与流亡刀配合打得很爽(L1+方块吹飞的效果我用的很爽,打牛头之类的大杂兵舒服啊),虽然剩下的三种链刃有些雷同,不过也算各有特色,比如哈迪斯链刃的魔法效果很有意思,各种召唤物都有特点,吹飞的、伤血的、解围的都有。另外,需要拳套击破、弓箭点燃的机关设计也算不错,最开始冥界三审判者脑后哪玩意我还想肯定有伏笔,后来果然~

再说不足:
1、些许BUG,我碰到的是2个过场超卡,开始跟看幻灯片似的(也许是我光头要挂了);一次小兵被打出地图,卡在虚空;迷宫里一次打斗时可以看见地图外面;
2、结局觉得有些仓促了,有些戛然而止的感觉,奎托斯和雅典娜没说两句就***了,语言中并没有表现出要***的意思啊,突然就自己捅自己一下,而且和游戏最后的主题之一获得希望的力量不符,按理说奎爷已经从整个复仇的过程中领悟到了希望的力量,不会***的吧,而且最后那个暗示觉得其实挺没劲的,死就死了,还留啥悬念,不是早就说三部曲结束了么,再续就没劲了~
3、整个剧情稍显模糊,跟很多好莱坞B级片一样很多地方没头没脑的,比如雅典娜为啥突然要帮奎爷弑神,最后又为啥要夺走奎爷的力量,都语焉不详,游戏里没有明确的说明(好吧,其实她才是最大黑幕),整个流程感觉就是杀完这个神,剧情没说两句,然后跑去杀另外一个神,反复~~~,与SONY的另一个旗舰作品神海2相比的话,剧情表现力稍差一些,神海2虽然是标准好莱坞大片的套路,但是整个过场剧情与游戏结合的非常好,张力十足。

总体来说,作为奎托斯的收尾作品,合格~~~~.

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-3-21 21:24  ·  河北 | 显示全部楼层
顶心得体会。只对结尾有些不满,稍稍有些蛇尾了。

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发表于 2010-3-21 21:28  ·  山西 | 显示全部楼层
我也觉得流程有些不够。玩1代和2代都觉得很过瘾,但是这代刚开始玩过瘾就打到宙斯了

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发表于 2010-3-21 21:30  ·  河南 | 显示全部楼层
我遇见的唯一的BUG是打蝎子时视角出错~

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-3-21 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用apple_8932于2010-03-21 21:28发表的:
我也觉得流程有些不够。玩1代和2代都觉得很过瘾,但是这代刚开始玩过瘾就打到宙斯了

恩 就是这个意思,1代最后有冥界,2代最后有走廊。

战神3打完了迷宫后我还盼着会有超多敌人的***... ...没想到THE END... ...

终结者

御姐同盟会资深调研员

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发表于 2010-3-21 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
流程再长点就完美了。

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发表于 2010-3-21 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
与神海比画面哪个漂亮一点?

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发表于 2010-3-21 22:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
神海2畫面較豐富....各式各樣的場景都具備.
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爆机强迫综合症

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发表于 2010-3-21 22:07  ·  河北 | 显示全部楼层
其实那个结尾是给DLC做准备的。。。。。。。。
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发表于 2010-3-21 22:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没玩上.................................
感谢楼主测评。
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