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<战神3>四种难度之间的区别,想挑战更高难度的进来看。

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-3-23 01:18  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自Neogaf(http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=389741&page=56

这个难道还没人发过?从下面这些设定看“混沌”模式比其他模式都要难了很多呀!“斯巴达”模式又有点简单的过分。基本上只有“神”和“泰坦”两个模式才是正常的。

Kratos的攻击力:
斯巴达 (Easy) 200%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 100%
混沌 (Very Hard) 75%

敌人的攻击力:
斯巴达 (Easy) 50%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 250%
混沌 (Very Hard) 500%

绿魂的回复血量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%

蓝魂的魔法恢复量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%

白魂的无双恢复量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%

红魂数量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 100%
混沌 (Very Hard) 75%

敌人的进攻性:
斯巴达 (Easy) 普通
神 (Normal) 普通
泰坦 (Hard) 双倍进攻性
混沌 (Very Hard) 冷酷无情

敌人被攻击后的僵硬时间:
斯巴达 (Easy) 200%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 50%
混沌 (Very Hard) 马上恢复

*斯巴达 (Easy) 难度下使用魔法消耗魔法值是其他难度的3/4,无双状态下无双槽降低速度是其他难度的3/4..

骑士

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发表于 2010-3-23 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
目前在打混沌难度 感觉很杀时间。。。。

征服者

FATALITY!

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发表于 2010-3-23 01:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
明白了
混沌难度果然不同凡响……
可是制作组当初说的不同难度敌人配置不同的话就成空响了

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发表于 2010-3-23 01:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2代魂的加成就已经控制了无所谓不过这代没有美杜莎的神力太讨厌了 今天刚通明天开始直接打混沌
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-23 01:47  ·  广西 | 显示全部楼层
敌人的进攻性:
斯巴达 (Easy) 普通
神 (Normal) 普通
泰坦 (Hard) 双倍进攻性
混沌 (Very Hard) 冷酷无情

敌人被攻击后的僵硬时间:
斯巴达 (Easy) 200%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 50%
混沌 (Very Hard) 马上恢复


很好。

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发表于 2010-3-23 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
怪不得,我就说混沌是不是红魂数量少了.到哈迪斯面前时双刀都没办法到3级,但泰坦难度就可以.
混沌难度打得抽筋了...

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发表于 2010-3-23 02:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
混沌很爽,目前奋斗中。但还是没找到打忍龙2超忍难度那种手心冒汗的感觉,DLC能再加难度加不同兵种配置就好了

审判者

这头像糊的

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发表于 2010-3-23 10:53  ·  山东 | 显示全部楼层
混沌难度打了一半了吧。。。。。感觉不是很难

这作主要难在兵种的配合及数量上

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-3-23 10:56  ·  河北 | 显示全部楼层
了解了,谢谢分享!

正在TITAN,但还是准备去混沌的。一定要完美了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-23 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
上来就挑战了HARD难度。。
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