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楼主: bluekelly

一些关于战神1代 和 2代的区别及看法

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发表于 2012-2-19 05:54  ·  法国 | 显示全部楼层
个人感觉先入为主是一定有的。比如生化系列我最早玩的是2,因此2在我心中是永远的神作。
好吧先不扯那么远,不谈生化了,回到gow,gow系列正作里面,我仍然是先玩的2。玩过2之后再玩1的话,很多时候会觉得好不爽(操作方面)。
说的白一些,如果操作上,动作上,2都无法达到1的高度的话,那么整体比较起来真的没有太多优点了,恐怕早已被人唾弃的不行了。既然拿到一张桌面上比较,说实在的,2仅就操作上来讲比1要高出一个等级。是无可争辩的。毕竟游戏这东西,很多时候爽快感是很重要的,尤其是act。游戏游戏,毕竟是用来“玩”的。
再回到主菜单,正如lz所讲,动作游戏无非三个方面,情节人物,操作,谜题。刚说完了操作,再说说谜题。谜题我觉得这东西是最不好说的,仁者见仁智者见智,适合自己的谜题永远是最好的谜题。所以100个人有100个答案。1代和2代都打了不下5次。说实在的根本没有对任何谜题有过任何深刻的印象。再说退一万步讲,gow系列,谜题就不是主菜。
再来谈情节人物吧。gow系列,主角是唯一的(相比较生化而言,gow主角完全没变过,至于ff系列就更不谈了),主线是必须相互紧密关联的(ff系列,各代主线……),所以也决定了,情节创作上的难度。好吧,一代,从凡人,一步一步走向神,挑战了老战神,成就了新战神。好吧,故事多么完整,有始有终。但是那下一部呢,怎么写呢,好难开头,也好难结尾。好吧,那也要继续写啊,这样吧,都已经成了神了,就挑战神中之王吧,宙斯。最好是一路把海神,冥神杀一个遍,最后单挑老大。额,总裁不同意啊,这样的话3代就真的真的真的没法写了。怎么办呢。总裁说了,上述设想必须留给3代!于是在创作小组的脑力风暴之下就有了2。当然这是我的假想,但不管怎么说,2代情节的创作难度是很大的,因为一代已经交代了一副很完整的骨架。而且2决心要把更多的诸神包括泰坦(祖奶奶盖亚,阿特拉斯,爷爷克洛诺斯等)不太牵强的交代出来,编织成一副相对更完整些的世界观,是需要些气力的。而且你不能像ff系列每一代都可以天马行空重塑时空观,也不能像生化,寂静岭系列,只要大背景不换,换个时间,换个地点,换个主角,重新塑造一段可歌可泣的英雄传奇,只要与前作不明显矛盾即可。
但是游戏毕竟也是商业,产品线的长期规划是必须的。
可能大家觉得我是在为gow2开脱。不过大家回过头来看看2的优点也不难发现,如此迷茫的情节主线禁锢之下,能够有这样的作品已经实属不易,除了lz提供的3大方面之外,我还想提2个无法忽视的2小方面。
1. 场景。场景不完全是画面的代名词。画面更多的是技术,声光的外在体现,画面必然是一代比一代强。但场景,场景需要想象力,先期的草图设计等智慧体现。四大马车相信早已震撼一部分人的心的,空战也是穿插其中的非常独特的补充。开门见山的巨像和后来巨像的体内,到后来攀登阿特拉斯的身体,重启时间之梭,重回阿瑞斯之战,在巨剑上战斗,最后重新决定自己的命运……这些场景和也算是可以和1代沙漠,潘多拉神庙抗衡的元素了。个人感觉还是可圈可点的。觉得穿越感让人有混乱感的,我只能说,额,交感神经不够敏锐吧,而我呢,对潘多拉里面的折腾有些眩晕,可能是我副交感神经不够造成的,呵呵,这不属于人身攻击吧……说白了还是仁者见仁智者见智。
2. 音乐。最近一直在听三部作品的ost音乐,不可否认,1代的音乐开创了先河,2代在原有的几个旋律基础上绝没有停滞,在许多场景中也大批重新制作了与场景贴合度非常高的旋律,他们或快或慢,大家可以下载ost听一下,好几处听到音乐即回想起场景,这种反方向的回想其实就是音乐贴合度的最好证明。至于3,当然也有不错的,但是,不错的太少。个人感觉音乐贴合度,2代最高。
就先说这么多吧。

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发表于 2012-2-23 00:52  ·  山东 | 显示全部楼层
玩完2代就像是看完***海盗2一样
我还是感觉2代好点,虽然一代那个潘多拉谜题结完后我都忘了我是怎么进去的了(中间隔了太长时间玩别的了)
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发表于 2012-5-4 10:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
剧情上来说战神1是最好的,但其它战神1就不行了,而是越来越好
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发表于 2012-5-5 15:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
各有千秋~完了都不错

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发表于 2012-5-9 15:58  ·  河南 | 显示全部楼层
玩1代的时候让我记忆最深的就是黑龙波技能和刀山,刀山让我卡了很久才过去。但是那种兴奋的感觉真的很怀念!

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发表于 2012-5-12 20:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
俺觉得2很好,圆满延伸了1的故事,各方面也很均衡,青出于蓝而胜于蓝,其实俺觉得战神系列5作都非常好,是俺的菜
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发表于 2012-5-27 01:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最爱1代,怀念1代被虐的好时光。。。。。

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发表于 2012-6-9 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
好贴,有学术研究德感觉,刚接触战神1,今天刚通一周目,最终三站太华丽了,***迭起阿

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发表于 2012-6-10 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ分析得不错,回复支持!

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发表于 2012-6-19 21:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也觉得一代好。有美式幽默,就是那杯具的船长被奎爷二度弄死。同意楼主的BOSS看法,一代的第一关BOSS给了我电影感的震憾。接下来就是那头蛮牛了,皮可真厚,我第一次打好久,相信这蛮牛大家现在都还记得。最后奎爷巨大化,呼应战神的主题,赞啊。还有那下地狱上刀山。1代在我脑海里面就好像作天才通关的印像。2代的好算及格吧。3代大家都知道了,就画面强点,武器的震动感不如以前,武器有重复的感觉。BOSS给我的印像居然还比不上那个可以骑的那只会喷火的狗狗。
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