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[业界] [业界]任天堂:PS Move和Wii一样、SCE:Natal和EyeToy一样,不如买ps2体验我们8年前

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骑士

Here‘s to you

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发表于 2010-3-23 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
笑而不语。。。。。。。。。
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发表于 2010-3-23 17:03  ·  四川 | 显示全部楼层
玩体感不如就去玩街机!街机画面好音效棒绝对不是什么家用机移植作能相比的!就一死亡之屋4都无法移植!

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-3-23 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
很欢乐啊!看来微软最牛b了
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流放者(禁止发言)

Cult Of Personality

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发表于 2010-3-23 17:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-03-23 15:00发表的:
体感测定方式区别,欢迎指正

Wiii,通过加速度感应装置识别,缺点是无法对纵深和细微的动作进行识别
PS3 MOVE ,通过光球进行识别,可以通过球体进行空间纵深的识别(加速度感应也有,不仅靠摄像头)
Natal  通过摄像头进行人物特别认识,缺点就是需要耗费过多CPU性能
現階段MOVE的delay比wii的大,現階段
希望年尾能delay no more,不然買回來還是這樣的話就真delay sony 的 no more了

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-3-23 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂喷的起码有道理

索尼就只剩下扯淡了

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发表于 2010-3-23 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层
抱着这种想法,一辈子也别想超过对手。
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2010-3-23 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
算了,还是不说了

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发表于 2010-3-23 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-03-23 17:03发表的:
玩体感不如就去玩街机!街机画面好音效棒绝对不是什么家用机移植作能相比的!就一死亡之屋4都无法移植!
赞同,体感早在20多年前就出现在街机上了,呵WII的出现只不过注入了家用机体感的元素特征,是街机体感的一种延伸而已,再加上老任的一番商业吹捧自然有消费者买账.....市场能接受也完全是因为家用机市场体感的一片空白,也可以说是一种新鲜感,至于今后态势如何还是市场说了算

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-3-23 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
不明真相的群众前来围观 初生跟MOVE都观望再买......

骑士

真*骑士

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发表于 2010-3-23 17:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
互相喷吧,有意思!~
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