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楼主: ilxy25

dao三个版本区别在哪里?

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浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2010-3-25 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
PC>>360>ps3
不解释!

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发表于 2010-3-26 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ilxy25于2010-03-25 17:42发表的:
看来没有入手的必要了,要么就升级电脑

对dao最感兴趣的就是上帝视角+wow式战斗+ff12系统

谢谢楼上几位

LZ理解错了 DAO你要是当WOW玩 连normal都过不了

本来就是PC-RPG 必须得引导走位 控制魔法 思考战术 DAO不像其他RPG 杂兵就是拿来虐的 这里你会的 杂兵基本都会 攻防等级上也和你基本相当 很多时候还有数量优势 你比杂兵多的 除了一点神兵利器之外 就是智慧了(纯磕药流无视。。。)

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发表于 2010-3-26 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
还是PC版更有控制战斗的快感
我是360版通关的 所以短时间内懒得再来一遍PC了 但是主角是盗贼 所以我都不完全熟悉战士或法师的每一个技能……设定好AI就让他们自生自灭去了 除非是奶妈没魔的时候 点几下魔瓶

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Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2010-3-26 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a9_neolee于2010-03-25 19:47发表的:

此1.03非彼1.03,到目前为止,即使安装了DAA,也仍然没有修复Dex问题。官网论坛为这个骂人的帖子一大堆呢。。。


这样啊,只看了官网的annouce没看后面跟贴

这样的话就是pc>ps3=360了

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发表于 2010-3-26 13:25  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我说pc版普通难度下...你绝对不可能因为主角是盗贼或是战士...而不懂你的法师所学的技能的...

应该说...4个人的所有技能你都不得不去理解....否则应该不可能通关吧...

不过我能理解楼上所说的情况...因为我看过JS玩ps3版的情况...看他控制法师当轰炸机那样...我忽然想起以前我玩暗黑2的法师的时候--
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发表于 2010-4-8 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版的要噩梦难度才是其正常难度,怪对魔法的抵抗有大量的提升~但是法师依然可以充当轰炸机。在不少论坛上法师基本是BUG职业,3法师队伍是任何BOSS的噩梦。最主要的一点是***的时间间隔太短~法师的蓝是无限的~单这一点就比战士系角色强上好几倍。

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发表于 2010-4-16 10:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
哇,玩pc的真多~~~~
俺的win7 64咋装都不好使,郁闷

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发表于 2010-4-16 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
其实dao的战斗系统还是很简单的了。。。从某个方面来说确实跟wow有相似,就是核心是dps+heal+定身,像bg的话,战斗系统当中的精髓就是各类法术的见招拆招了。。。差别蛮大的。比如你在bg要对付一个强力法师,甚至一条龙,你就要去研究他常使用的法术组合以及自身buff、生物特性、种族天赋等等,然后想办法利用特定卷轴药水法术魔法装备破解之,而dao就简单了,要么对轰,要么提高抗性硬抗,要么盗贼摸过去秒,少了拆招的乐趣,比较浅显直接。

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发表于 2010-4-19 11:22  ·  广西 | 显示全部楼层
dao游戏机版的因为视角和操作键位等原因,玩法跟pc有不同,更接近于arpg的玩法,不需要那么多复杂的战术,也不方便pause and play
dao相对于博得之门来说系统已经简化不少了,法师不能自己学魔法有点不爽,博得的法术都是捡到或者去商店买然后学习的,用起来更方便
还有战士没有第二武器槽也不爽啊,游侠远程用弓箭近战刀砍挺爽的,感觉dao弓箭和弩的作用很弱

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Soulhacker

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发表于 2010-4-19 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spoon666于2010-04-19 11:22发表的:
dao游戏机版的因为视角和操作键位等原因,玩法跟pc有不同,更接近于arpg的玩法,不需要那么多复杂的战术,也不方便pause and play
dao相对于博得之门来说系统已经简化不少了,法师不能自己学魔法有点不爽,博得的法术都是捡到或者去商店买然后学习的,用起来更方便
还有战士没有第二武器槽也不爽啊,游侠远程用弓箭近战刀砍挺爽的,感觉dao弓箭和弩的作用很弱
DAO里弓手很强大,非常强大。。。
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