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[Mul] [MUL]《Vanquish》大量新情报,惊人速度感的机械战斗TPS,使用修改升级后的魔女引擎

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 楼主| 发表于 2010-3-25 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式


意大利PS官方杂志《Play Generation 》登出了三上真司新作《VANQUISH》的新图片和一些有趣的信息:


在2月23日曾在东京做过内部的演示。
游戏过程是真正的高速的,不停顿的,
你不是操作自己一个人,而是带领三个成员一起行动。

还不清楚,盔甲和武器是否会改变形状,但是BOSS会改变形态,
在和一个机械蜘蛛BOSS战斗时它会重新组合。

荧幕里的表现不可思议,你击落某些机械重新编程后,
可以做为你的载具。

具体:

—三上说:我想做个TPS,一个很快速,真正高速的TPS。

—Sam Gideon(主人公名字?)和他的小队以一种高速模式行动,他们彼此掩护。

—战场上充满飞行的战舰,可以击落,它们也可能击中你。

—SAM的白色盔甲某些部分可以张开变形,发射绿色的光线。

—甚至武器也可以变形,总的来说绝对是一次眼镜的盛宴(会让你眼花缭乱)

—有加速装置可以让玩家操纵角色快速通过战场,你可以跑到敌人面前翻筋斗躲过眼前的敌人。

—手雷有很多种类,战场上有很多炮台可以使用,也有很多武器可以捡,敌人会以地上的杂物做掩护,
可以开锁打开门,使用小队战术。可以和机械战斗并激活它们用以对抗其它敌人。

—当角色的盔甲打开时你可以看到他在抽烟lol

—巨大的蜘蛛形态BOSS。当它快被摧毁时,可以重新组成成类人形态转换攻击方式。

—在BOSS战斗***现QTE。

—在某些方面有点像PNO3,三上说肯定比PNO3更成熟和成功。

—技术表现绝对令人惊叹。屏幕上同时出现的东西很多,惊人的细节,
最重要的是展现惊人的速度时,让人难以置信

—游戏时让你觉得不需要多人合作模式,受COD和GEOW的启发,
三上想让游戏高速和令人兴奋。

—三上说把游戏转成在线模式不可能,因为单机时同时要发生的互动要素太多。


—亮点:使用魔女的修改后升级的引擎,游戏是高速科幻和机械人战斗的游戏。

和以PS3为主平台极度矛盾,PS3版再度悲剧?
.

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发表于 2010-3-25 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发支持。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-25 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3版再度悲剧预定。。。。
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发表于 2010-3-25 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3版劣化确实了....

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FATALITY!

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发表于 2010-3-25 20:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
P3版悲剧就对不起5元

征服者

2012本号废弃

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发表于 2010-3-25 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2010-03-25 20:53发表的:
PS3版再度悲剧预定。。。。
这个是以ps3为先发平台的

PS-

—"Even the weapon changes and it's a feast or the eyes"

这句话的意思是:“甚至武器也可以变形,总的来说绝对是一次眼镜的盛宴(会让你眼花缭乱)”

审判者

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发表于 2010-3-25 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yippee123于2010-03-25 20:55发表的:

这个是以ps3为先发平台的

PS-

.......
三上对PS系老有感情了

求败者

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发表于 2010-3-25 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[MUL]《Vanquish》大量新情报,高速机械战斗TPS,使用修改升级后的魔女引擎。

希望P3版别悲剧
我等准备入P3版的拭目以待

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2010-3-25 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,我知道了。。。。。。。。。。。
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凝神仰望 唯在璀璨星空中

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发表于 2010-3-25 21:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

Re:[MUL]《Vanquish》大量新情报,高速机械战斗TPS,使用修改升级后的魔女引擎。

个人认为战争机器系列游戏进行速度就已经够快的了。
不过不知道征服是像战争机器系列那样的近角度半身第三人称射击游戏还是像失落的星球系列那样的全角度可调整的第三人称射击游戏啊。
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