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[业界] [业界]質量效應3繼續使用虛幻三引擎。Mass Effect 3 to use Epic's Unreal

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终结者

PSN:xieyg

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 楼主| 发表于 2010-3-30 20:35  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
科幻射擊遊戲需要虛幻三引擎來達到身臨其境的感覺。
嘿嘿,BioWare好樣的。
ME3有看點,持續關注中。

BioWare公司的質量效應3繼續使用虛幻三引擎,Epic的Mark Rein親自證實。

Writing for industry site Develop, Rein - Epic's VP - said that Bioware would use the engine as a base for ME3 after using it for the first two games in the series

"BioWare chose UE3 for the Mass Effect trilogy because they wanted to make an immersive third-person perspective shooter game with sci-fi environments," he said. “


We're still waiting on a release date for Mass Effect 3, of course.

It's very much a twinkle in Bioware's eye at the moment..

征服者

ぎんたま

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发表于 2010-3-30 20:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看            .
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发表于 2010-3-30 20:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
虚幻3的引擎应用率真高呀~

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发表于 2010-3-30 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看咯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-3-30 20:41  ·  香港 | 显示全部楼层
ME1,2也是用UE3引擎吧.....
所以電腦不用升級了

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发表于 2010-3-30 20:41  ·  天津 | 显示全部楼层
质量一直用的都是虚幻3的引擎。。。。。原文说的是整个3部曲。。。不是指第三部。。。

看这句:
Bioware would use the engine as a base for ME3 after using it for the first two games in the series.

你标题该改成继续使用虚幻3.。。

2代把引擎优化的惊人的牛逼。。。

骑士

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发表于 2010-3-30 20:49  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯 看看。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-30 20:52  ·  美国 | 显示全部楼层
2代画面很好,而且系统要求比1代还低。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-30 20:55  ·  福建 | 显示全部楼层
引擎变革要到下一代主机了嘛
现在的画面已经很棒了

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发表于 2010-3-30 21:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
前排围观 虚幻引擎就是次世代画面的风向标吗?
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