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楼主: 鬼爵爷

[业界] [业界]質量效應3繼續使用虛幻三引擎。Mass Effect 3 to use Epic's Unreal

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发表于 2010-3-30 22:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该的,省钱,省时间,省技术,画面又不赖,何乐而不为呢

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发表于 2010-3-30 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
虚幻引擎的确很适合科幻风格游戏...........
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发表于 2010-3-30 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
在PC游戏画面没有普遍大幅度领先主机游戏之前,不会有下一代主机了,而虚幻3依然会是这一代主机最流行的引擎。

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发表于 2010-3-30 22:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
原来如此,我长见识了~~~

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发表于 2010-3-30 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2010-03-30 21:44发表的:

质量效应系列原来一直用的是虚化引擎3?

晕,每次读取场景,可以操作之后都要稍等一下,贴图才能读取完整,这不就是典型的虚幻引擎3吗,1代最明显,2代有优化。
nds

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发表于 2010-3-31 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
真快...==明年就3吗........
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发表于 2010-3-31 08:59  ·  四川 | 显示全部楼层
二代画面很不错的.虚幻引擎本身也在发展,还有潜力的.

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发表于 2010-3-31 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
虚幻是个好引擎,但是用的好的人不多
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发表于 2010-3-31 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
神作快出3,现在彻底倒戈给欧美RPG了~
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发表于 2010-3-31 09:52  ·  江西 | 显示全部楼层
2代画面已经非常棒了!!游戏优化的很好!!
确实是神作,IGN三项满分确实名副其实!
期待ME3,看结局Reaper要大举进攻了,想要把人类变成第二个Protheans?
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