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楼主: guolc

日式游戏的确不行了。

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发表于 2010-4-5 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这年头,车枪球才是王道啊!!!

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2010-4-5 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂。。。去年从神海2手上抢走几个奖项的日式ARPG游戏=。=

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2010-4-5 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵  日式  喜欢  欧美  随便
简单 [s:247]

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发表于 2010-4-5 10:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用evecomcn于2010-04-04 15:13发表的:

没听说过机甲战士(Battletech)系列么?可是装甲核心的前辈哦。。。。
没有,也许我玩得比较晚吧,从4 FA才开始玩,刚查了一下,Battletech最后的作品是2004年出在XBOX上的?

不论它多么有名和有影响力,目前它确实没有作品出来。

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2010-4-5 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
日式RPG需要改变一下小P孩拯救全世界的套路了
日式的游戏就喜欢人设

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发表于 2010-4-5 10:29  ·  美国 | 显示全部楼层
日式游戏都改走欧美风格了

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发表于 2010-4-5 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-04-04 19:51发表的:




FTG,只有日本人才做那种夸张的FTG。。。。还是UFC,WWE,拳击之夜这样写实的好玩。。
.......
不好意思,严谨的复杂的系统欧美人未必弄的出,你说日式游戏砍砍人,那请问战神,神鬼,暗黑血统,但丁地狱等等是干嘛的? 我美式日式都喜欢,不过觉得日式游戏类型我更喜欢点,更综合店

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发表于 2010-4-5 10:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用leon_31886于2010-04-05 05:56发表的:
其实应该要说得是在次世代主机出来以后 软件厂商就开始走这种以视觉效果为前提的路子了 看看电影界不早就这样了么 这个是娱乐产业发展的规律 然而不会一直这样 当走到一定程度的时候 自然就又会追求深度 流行就是这样 会不断更新 甚至说是轮回 你看服饰的流行当年是怎样层出不穷 现在到一定程度了反而又去复古
没画面不一定有深度。。。。。。。如果你觉得小孩子救世界很有深度,那我也没办法。。。。

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发表于 2010-4-5 10:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用awrtyy于2010-04-05 09:17发表的:
恶魔之魂。。。去年从神海2手上抢走几个奖项的日式ARPG游戏=。=
恶魔之魂的风格很欧美啊。。。。恶魔之魂拿奖是对传统日式游戏的否定还是肯定呢、???

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发表于 2010-4-5 10:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用最后的个性于2010-04-05 10:41发表的:

不好意思,严谨的复杂的系统欧美人未必弄的出,你说日式游戏砍砍人,那请问战神,神鬼,暗黑血统,但丁地狱等等是干嘛的? 我美式日式都喜欢,不过觉得日式游戏类型我更喜欢点,更综合店
不好意思,严谨复杂的系统欧美还是弄得出的,看看星际,魔兽争霸系列,不是随便哪个游戏都可以成为电子竞技项目的。。。

我说“砍砍人”是对应那人说的“打打枪”,欧美当然有“砍砍人”的游戏,日本不也有“打打枪”的游戏吗?
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