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楼主: moodyblueswy

[北斗] 个人觉得北斗超越了无双。。

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发表于 2010-4-8 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这种无双只能算正统无双的配菜 或是说一种外传般的存在~~  让北斗饭无双饭们尝尝鲜 如果不是北斗和无双的名号 相信这游戏不会吸引这么多人去玩~~ 游戏本身的素质并没有什么提高 只是和别的无双系列相互交换了一些东西 很多地方已经脱离了传统无双应有的感觉~~
身为北斗题材游戏 虽然还可以 但打久了会让人感觉厌烦~~ 与其说是玩游戏不如说是玩感动~~
而且耐玩度非常低~~ 隐藏要素几乎可以说是0~~ 从乏善可陈的背景和少数的经典战役 加上修罗国那个可以说是系列败笔似的剧情 可以看出可发展的前景也不高~~
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发表于 2010-4-9 16:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用moriyasana于2010-04-07 11:15发表的:
快来二代吧..................


加强骗钱版少不了。
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发表于 2010-4-9 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
北斗无双沾了北斗的光才好?
三国无双战国无双要是没历史要素会有几个人玩?

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发表于 2010-4-9 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:08发表的:

骂你无脑发帖~~~  你那个话不但侮辱游戏 还侮辱了无双这个招牌~~~  这种欠抽回复和你的连招贴一样没有营养~~~~
你这人奇怪的很,你又不是光荣,再说游戏好的话谁会去骂?
连招贴?论坛不是拿来交流的吗?难道发贴前还要想有没有营养,哈哈,笑死人了,你不喜欢大不了不看,骂人就说明素质不好。

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发表于 2010-4-9 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:41发表的:
这种无双只能算正统无双的配菜 或是说一种外传般的存在~~  让北斗饭无双饭们尝尝鲜 如果不是北斗和无双的名号 相信这游戏不会吸引这么多人去玩~~ 游戏本身的素质并没有什么提高 只是和别的无双系列相互交换了一些东西 很多地方已经脱离了传统无双应有的感觉~~
身为北斗题材游戏 虽然还可以 但打久了会让人感觉厌烦~~ 与其说是玩游戏不如说是玩感动~~
而且耐玩度非常低~~ 隐藏要素几乎可以说是0~~ 从乏善可陈的背景和少数的经典战役 加上修罗国那个可以说是系列败笔似的剧情 可以看出可发展的前景也不高~~
叫你声大哥
你的梦可以醒醒了。

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发表于 2010-4-9 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:41发表的:
这种无双只能算正统无双的配菜 或是说一种外传般的存在~~  让北斗饭无双饭们尝尝鲜 如果不是北斗和无双的名号 相信这游戏不会吸引这么多人去玩~~ 游戏本身的素质并没有什么提高 只是和别的无双系列相互交换了一些东西 很多地方已经脱离了传统无双应有的感觉~~
身为北斗题材游戏 虽然还可以 但打久了会让人感觉厌烦~~ 与其说是玩游戏不如说是玩感动~~
而且耐玩度非常低~~ 隐藏要素几乎可以说是0~~ 从乏善可陈的背景和少数的经典战役 加上修罗国那个可以说是系列败笔似的剧情 可以看出可发展的前景也不高~~
这次的北斗别的暂且不说,就打击感和攻击判定的严密性上绝对是上了一个新的高度,355之所以为人嗤之以鼻,很大的因素是因为他飘逸的手感,北斗无双的意义在我看来就是打开了KT以后无双系列的一个新方向。所以就这一点看,北斗无双无疑是成功的,是无双史上的一块里程碑。

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发表于 2010-4-9 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-09 16:56发表的:

你这人奇怪的很,你又不是光荣,再说游戏好的话谁会去骂?
连招贴?论坛不是拿来交流的吗?难道发贴前还要想有没有营养,哈哈,笑死人了,你不喜欢大不了不看,骂人就说明素质不好。
这个北斗无双口碑好吗~~
再说再好的游戏都会有人骂 但要说的在理~ 像你这种一厢情愿想让真正的无双游戏消失的人 你说是不是让人想骂你~~  我要真为了这个回复骂出来了 感觉都抬举你了~~~~

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发表于 2010-4-9 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用LEE2003于2010-04-09 17:05发表的:

这次的北斗别的暂且不说,就打击感和攻击判定的严密性上绝对是上了一个新的高度,355之所以为人嗤之以鼻,很大的因素是因为他飘逸的手感,北斗无双的意义在我看来就是打开了KT以后无双系列的一个新方向。所以就这一点看,北斗无双无疑是成功的,是无双史上的一块里程碑。
有234的手感就足够了 因为无双要突出的还是爽快感~  
这种手感过于沉重 只是像一些ACT靠拢 如果不幸最终变为ACT 那也只是2流游戏 而且最多适用于北斗这种硬派类型~ 无双史上的一块里程碑?有这个资格吗~

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发表于 2010-4-9 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这位叫终极幽灵的朋友好好去体验355吧,今后的无双看来不适合你的。

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发表于 2010-4-9 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-09 17:11发表的:

有234的手感就足够了 因为无双要突出的还是爽快感~  
这种手感过于沉重 只是像一些ACT靠拢 如果不幸最终变为ACT 那也只是2流游戏~ 无双史上的一块里程碑?有这个资格吗~
有没有这个资格就不是阁下所能决定的了,首周50W的销量对于一个低迷的系列来说难道不是?是不是由KT社长说了算,而不是阁下一味的否定和黑北斗能起到什么作用的了。
阁下满足与35 2 3 4的手感那也是阁下的事,至少大多数玩家不可能只满足于停滞不前,甚至于倒退的手感。厚重的手感一说可见阁下只玩了传说篇,南斗的手感丝毫不厚重,相反有一种刺杀突击的感觉,由此可见,阁下并未深入玩过此作了,那又何必一个劲的想黑北斗呢?
北斗此作有很多缺点不可否定,但其让我这个曾经的无双FANS到后来对无双失去了信心的人重新燃起了对无双的信心就足可见北斗的成功,相信不少仔细玩过此作的人都会有类似的感觉,而非阁下这种一味否定和嗤之以鼻的态度。
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