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发表于 2010-4-8 00:19 · 广东
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下面是引用fengyuan于2010-04-07 23:18发表的:
算算吧,当年的SFC版魔装机神是4MB,现在这个最低也该用128MB的卡带了,可用容量比原来提高最起码32倍,可是战斗动画做成这个样子,用大量大特写来代替细节.和SFC版一样,只在MAP武器时有语音,实在让人觉得诚意不足.
这游戏总流程不长,机体上更是很容易就能数得清,4部魔装机神,12部正魔装机,ヴァルシオーネR,グランゾン 和 ネオグランゾン, ノルス•レイ,这已经是所有可以加入的机体了,而敌方那里机体数总共也就这么多,这么少的机体战斗动画还要偷工减料. 魔装解压后12MB,这做人物少,能用满64MB已经很好了。
现在的机战战斗要精彩往往不是动作有多丰富,而是镜头,特效等运用得如何。发一枪摆几个POST的战斗画面只会觉得审美疲劳。
无论技术多讨巧,最终出来的效果能震撼到人就行。
你和你LS有几个,都是吹毛求疵的心态看这视频,当然只能看到没诚意。这种心态看Z,我都可以看出来偷懒的地方,用特效掩盖动作少的地方。
对于我们期待有新机战玩的玩家,这视频能看出来热血和诚意,语音?能吃吗?
要不,来个投票看看 |
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