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"首先我很后悔看了那啥老外编辑说的GOW可以玩十几小时,可能他最后捶了7~8个小时老爸吧,不然我不知道为什么通关要这么久。
其次我很后悔我没有等150元版,因为放假了就想找点游戏和朋友们一起玩玩,谁知道最喜欢战神那个朋友不回家,其他的都玩街霸4...
首先画面:实际游戏画面一般。我知道这时候肯定有人跳出来让我找个画面更好的ACT,但是这个系列特色就是用远镜头表达场景的壮观,但是其他ACT并不需要强调场景的庞大,大家着重点不一样,要比强弱还真不好比。找个靠谱点的比较:淡定地狱,老实说这也是个大烂作。但是单比实际战斗画面,2者差不多,GOW略胜(主要镜头拉近时的QTE看出细节强点),连手感都一样烂。720P/1080i也和当初宣传的“1080P全程60帧”相差甚远。
帧数:“90%时间60帧”就是纯扯蛋一个没有玩过XO/PS3的COD爱好者来看我玩第一句话就是“你们觉不觉得帧数有点问题?看着头有点晕?” 这还是在没有战斗的场景。全程帧数就没有上过60的,不过对于GOW3这种战斗要求极低的ACT,60帧也没多大意义。
音乐:一般,说一般因为我根本没听出来和1,2有什么区别,没有印象深刻的,但是也不难听,我还是很喜欢这种LOR式奇幻音乐的。
手感系统:烂!这系列有手感吗?有系统吗?? DDR都出来了,这就是GOW整个系列的本质吧。
其他:很多BUG,赶工明显。开箱开不了,瓶子打不烂,跳跃跳不了,爬墙卡死,人物镶嵌进活动块(比如人物在地面但是还是攀爬姿势,用刀移动)最最要命的:过场按不过去!比MGS4还MGS4
总结:抛开***残暴和3色***,GOW3乃至整个系列我找不到任何值得我投入的地方。作为ACT,GOW连替90年代出生的前辈提鞋都不配。"
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忍龙画面好吗?在ACT里不算烂?
忍龙音乐好吗?在ACT里不算烂?
忍龙系统好吗?说好的话,确实通过激发人的反应力,让游戏变得刺激,但是除了刺激以外就一无是处了,招式不平衡,打BOSS纯粹找BUG,结果用来用去就那么几招,敌人胡乱出招,问题多了去了. |
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