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楼主: 索拉

[Mul] [MUL]《恶魔城:暗影之王》全面汇总!东西方合作探索恶魔城高清3D化的诚意之作!

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发表于 2010-9-30 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
先观望。。。。。。等日版看看,照惯例日版应该收录双语配音和字幕

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发表于 2010-9-30 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN的评论好像没说什么缺点嘛,打分这么低有点不解

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神罚or诅咒

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发表于 2010-9-30 13:27  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:[MUL]3D化之路命途多舛!《恶魔城:暗影之王》媒体评分完全放出!(7.5至9+)

听上去似乎仍然保留了系列经典的地图探索系统啊,这个超期待

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发表于 2010-9-30 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用citan_0于2010-09-30 13:15发表的:
IGN的评论好像没说什么缺点嘛,打分这么低有点不解

系列的新生抛弃了你所期待的恶魔城游戏的一切,时从其它流行的游戏中拾取了最成功的部分。

这难道不是最大的缺点?

我们要玩的是恶魔城,而不是什么战神外传之恶魔城- -

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2010-9-30 13:44  ·  江西 | 显示全部楼层
玩了DEMO,就目前来说,系统没啥特别的亮点,画面手感都还可以..........作为一个3DACT,这个游戏整么说呢,总感觉不像玩魔女时,一上手就能被吸引.....................还有帧数虽没有太悲观,但还是感觉有点那啥.............

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2010-9-30 14:31  ·  江西 | 显示全部楼层
又玩了几盘,还是有点感觉..鞭子打到怪物的感觉很不错,出血很到位,格挡系统在高难度下应该很有用,看了下招式表,技能还是很丰富的.......副武器牵制很有用,系列的一些经典副武器估计都会上场吧.................

征服者

Castlevania

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发表于 2010-9-30 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2010-09-30 14:31发表的:
又玩了几盘,还是有点感觉..鞭子打到怪物的感觉很不错,出血很到位,格挡系统在高难度下应该很有用,看了下招式表,技能还是很丰富的.......副武器牵制很有用,系列的一些经典副武器估计都会上场吧.................
初玩感觉生疏。玩了6遍了,DEMO的最高难度,仔细研究了人物的动作,人物的跑动,挥鞭,起身,被打的动作刻画的不错,站在雨中人嘴里呼白气,音乐不是非常隆重,有女高音伴奏,和下雨的场景很协调。过一章或遇到新事件都会以铅笔画的形势展现教程,loading画面是旁白在念书,很有感觉。我绝对正版伺候
游戏还是要细细品的!
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发表于 2010-9-30 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
新视频,已经显示了十足的恶魔城感觉了,基调非常接近fc时代恶魔城风格,这次确实让人期待,但能否做到无罪那种手感(或更高),真的要上手才知道了。
别在乎媒体的得分,自己喜欢的就是神作,不喜欢的话满分对我也毫无意义(比如GT,MGS;风格和类型不适合我,从来无视的)。
最后打个包票,这次的恶魔城再烂也比那个dmc“新作”要强- -

骑士

圣衣神话坑友,从北欧神斗入坑

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发表于 2010-9-30 17:19  ·  云南 | 显示全部楼层
期待吧期待吧!~3D总归是要的 时代在进步

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 楼主| 发表于 2010-9-30 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-09-30 15:01发表的:

初玩感觉生疏。玩了6遍了,DEMO的最高难度,仔细研究了人物的动作,人物的跑动,挥鞭,起身,被打的动作刻画的不错,站在雨中人嘴里呼白气,音乐不是非常隆重,有女高音伴奏,和下雨的场景很协调。过一章或遇到新事件都会以铅笔画的形势展现教程,loading画面是旁白在念书,很有感觉。我绝对正版伺候
游戏还是要细细品的!
我订了港版,350元……
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