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楼主: ildivo

[北斗] 北斗无双的大方向是正确的!

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发表于 2010-4-11 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-11 11:22发表的:

Z53我本身因为WII的原因没去订TB 玩上手才觉得买Z都SB了
无双上了本世代水准下降得太厉害
而且不顾口碑不断推出炒饭老实说 招牌都砸得差不多了
其实说实话355的游戏本身并不是很差 只是没有增强原本很不错的系统 而是完全改变了系统 让很多人感到不适应~~~  说实话造型和某些地方还是很有新意的~~~

Z53要是做到360或PS3上绝对会比现在成功多了~~~

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发表于 2010-4-11 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-11 11:27发表的:

打着高达旗号的G51 2论受众远比北斗要多 规模要大
刚看到所有高达都要用近身起手攻击时就雷走了一大批人~~
再看看宇宙战那个偷懒程度又雷走了一大批人~~~

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发表于 2010-4-11 11:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-11 11:29发表的:

其实说实话355的游戏本身并不是很差 只是没有增强原本很不错的系统 而是完全改变了系统 让很多人感到不适应~~~  说实话造型和某些地方还是很有新意的~~~

Z53要是做到360或PS3上绝对会比现在成功多了~~~
要是的水份很大,如果以现在的形态出在PS3上依然是渣
Z53的系统退化程度不是一点半点的问题,而且动作基础完全建立在2上 旧有人物没有什么改变
但是却削弱了很多的东西让人十分不愉快
个人特技取消这点也看出Z53的偷懒

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发表于 2010-4-11 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Z53如果做到高清机上 建模要重做 这样的话蒙皮就要重新做 之前的骨骼也不能用 这样就是逼制作组创新~~355就是这样才有的新系统~~  要创新的时候就是到了要考研制作组的想象力的时候了~
可惜的就是355的连舞系统初期阶段不是很成功 有偷懒的嫌疑~ 但是因为确实是创新了所以卖的并不是很差 比预期还高了10万左右~
之后的高达无双有点***裸的骗钱行为 给人的感觉就是挂着羊头卖狗肉 毕竟高达除了G外都不太适合做成格斗类~ 所以卖的并不是很好 一周全版本只有17万左右~~~

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发表于 2010-4-11 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
高达无双比355要早谢谢
07年3月作品 PS3第一个无双
355是07年11月
在当时的大方向来说G5确实是创新,至少借助PS3的机能在宣传上让玩家看到了不少PS2时代没能得到的惊喜,可惜实际玩到也就是那样了
wgf

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发表于 2010-4-11 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
进2年内 只有 北斗 真正挽回了无双最初的感动

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 楼主| 发表于 2010-4-11 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-11 11:22发表的:

大卖? 只是打了北斗的旗号而已~~  
要说游戏品质 真不算高 只是更强倾向于传统ACT似的作品~~
此前打着北斗旗号的游戏哪个大卖过?请指教

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发表于 2010-4-11 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
双苍星在街机吃币率很高的,而且设计得本身就很好
北斗游戏本身就不多

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发表于 2010-4-11 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-11 11:49发表的:
高达无双比355要早谢谢
07年3月作品 PS3第一个无双
355是07年11月
在当时的大方向来说G5确实是创新,至少借助PS3的机能在宣传上让玩家看到了不少PS2时代没能得到的惊喜,可惜实际玩到也就是那样了
我说的是2~~

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发表于 2010-4-11 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
其实无双组要是重视中国这边的意见 355肯定会做的更好~~~
这次是有意识的像往武术那个方面发展 但是最后反倒失去原有的一些精髓~~  
武器也是很多前代可以继承下来的武器 这回变得很不找调 比如徐晃 吕布 关平等等~~  
但是有创新还是好事 向传统无双一样 至少有战场的感觉 同屏敌人多 死的人也不会马上消失~~
刘备孙尚香等人的武器也和演义更接近~~
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