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楼主: donnyh

通关了,非常不错!但是不得不说另一款游戏超越了断罪!!!

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发表于 2010-4-14 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用***于2010-04-14 08:43发表的:

那不是你们想像的什么“大片”只不过是美剧《斯巴达克斯:血与沙》第九集的一段激情戏而已

斯巴达克斯前两集还能看看,到后来我就把它当欧美大毛看了……

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发表于 2010-4-14 09:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用jamessony于2010-04-13 18:33发表的:
IGN是9.3
我待会儿去看看GS~~~~~~~这个游戏必然有很多SQ来喷
GS是8.0.

MGS4的GS评分是10

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发表于 2010-4-14 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
疯人院我也玩过了,本作还没有玩,不好比较

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发表于 2010-4-14 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-04-14 09:54发表的:

GS是8.0.

MGS4的GS评分是10
我心中的满分是忍龙2,因为玩的时间最久~~

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发表于 2010-4-14 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-04-14 09:54发表的:

GS是8.0.

MGS4的GS评分是10

这个话题本来不太想参与。MGS系列(包括4代)的制作绝对是诚意十足,精雕细刻,就这种力求完美,严谨治学的制作态度和游戏本身精良的品质,MGS系列得高分乃至满分都是理所应当的。

但是小岛秀夫在这个系列中愈演愈烈的岛国意识形态和战争观,也必然导致MGS系列从电影化走向了日漫化:日本刀,机器忍者,伪娘,萝莉,大叔……换言之,就是显得“小气”。因此,同样是对于(近)现代战争和***格局进行刻画,使命召唤系列(仅指剧本和表演效果)就显得大气很多,夸张却又让人觉得真实。当然在游戏性上这两者一个是战术谍报一个是FPS(或FPA),也就不存在绝对的比较了。

最后说回分裂细胞,这个系列基于汤姆克兰西的小说构建,剧情和世界观表现在小说中也绝对出色的渲染,除非有谁认为,***最畅销的军事小说家写这种题材,还写不过小岛秀夫一个军事电影迷。在游戏表现上,分裂细胞将剧本和世界观基本留给了小说去填补(当然可能是商业需要,否则小说不好卖),着力表现特种渗透潜入作战。客观上,潜入作战的理念或许是一样的,但明显的借鉴MGS乃至抄袭基本是无稽之谈。历代MGS都有典型的日式微观作战,S***(或Big Boss)总会遇到几个固定的,很有渊源的Boss,互掐之余展现各种情感戏,以增加剧本的厚度和亲和力。这点上分裂系列就平实很多,在定罪之前,基本Fisher大叔就遇到过Shetland一个“老熟人”,于是对此有人觉得真实,有人觉得戏剧张力不足,是剧本薄弱的表现。

圣骑士

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发表于 2010-4-14 10:59  ·  美国 | 显示全部楼层
剛通了疯人院, 覺得此作有如此優秀的口碑是有原因的
強烈期待續作!

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发表于 2010-4-14 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
疯人院在前,和谈超越...再说蝙蝠侠是漫画英雄...属于无敌的存在..

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发表于 2010-4-14 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么说呢,蝙蝠侠作为一款动作冒险游戏,打斗系统实在一般,没什么突出的地方,但潜入元素很不错。。
在09年9 10月那个动作游戏缺乏的时期,蝙蝠侠还是算优秀的。IGN GS 8.0的评分也是恰当的

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发表于 2010-4-14 15:45  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用kid888于2010-04-13 22:23发表的:
17楼兄弟的头像为何人!?

同问啊!希望哪位狼友高人可以告知!

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发表于 2010-4-14 19:28  ·  天津 | 显示全部楼层
更正····SC5是用的虚幻2引擎·····
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