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下面是引用猥琐男三世于2010-04-14 10:40发表的: 这个话题本来不太想参与。MGS系列(包括4代)的制作绝对是诚意十足,精雕细刻,就这种力求完美,严谨治学的制作态度和游戏本身精良的品质,MGS系列得高分乃至满分都是理所应当的。 但是小岛秀夫在这个系列中愈演愈烈的岛国意识形态和战争观,也必然导致MGS系列从电影化走向了日漫化:日本刀,机器忍者,伪娘,萝莉,大叔……换言之,就是显得“小气”。因此,同样是对于(近)现代战争和***格局进行刻画,使命召唤系列(仅指剧本和表演效果)就显得大气很多,夸张却又让人觉得真实。当然在游戏性上这两者一个是战术谍报一个是FPS(或FPA),也就不存在绝对的比较了。 .......
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O 正在尋覓玩者... ...
下面是引用121056于2010-04-13 19:16发表的: 蝙蝠侠疯人院,黑马级别!~战斗系统很喜欢
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