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本帖最后由 kakalu2000 于 2011-2-21 19:42 编辑
引言:
之前视频挂了,我重新编辑好了
T-elos给锡华了,原因无它,精灵舞我实在没有找到比较好的替代方法,精灵舞的第1下就是直接把怪打至高空,之后的支援或者援护都能难打到那么高的位置,唯有T-elos可以在一开始就固定住,而且锡华第一个行动,用elos优势很大
于是乎开始研究Kos-mos,其实Kosmos目前发现有2招都是低位多段判定,一个是G-shot,另外一个是DroganTooth,之所以之前T-elos+Kosmos能超猛连技的根本就是T-elos的低位判定固定,导致DT的低位判定生效,那好,在了解了这点后,我们开始寻找能够制造低位的角色
很好找,有3个,一个是安(鱼人),一个是猫女,一个是古铁,事实上,这3个人我都试过,都可以强化Kosmos的攻击,但是古铁最方便,因为事实上古铁有2次压低(第2次其实是在古铁前冲的时候,如果怪在很低的位置,会直接被古铁压在地上冲过去,这个时候DT上升,会造成巨大伤害),这个可以强化2次DT,但是绝对不是民工连,时机的拿捏很不好掌握,但是的确可以做到,这个有兴趣的可以去实验下,但是KOSMOS+古铁的4DroganTooth不是我们今天的重点,我将介绍一套100com的连招
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今天重点来了,替代方案是Kosmos+古铁 100Com的连招
Kosmos 精神 连携
技能排序为X-Buster --- G.shot --- DroganTooth---StormWaltz --- 气功掌(可换)Com=100
1.用X-Buster是因为第1下如果是连续攻击,我们需要稳定接怪,X-buster性能很好,气功掌完全不行,对于正常重量的敌人,气功掌经常导弹的最后下无法打到,直接导致出掌的时候怪落地
2.对于正常重量的敌人,G.shot在射击到第2阶段快要结束的时候,怪处在最高位的时候,呼叫古铁,这个时候,怪会被压在地上,全吃G.shot
?对于重重量,务必在第1阶段射击快结束的时候呼叫古铁,否则基本第2阶段扫射100%落地,由于重重量,所以3阶段依然被压在地上扫射,然后由古铁打高
3.DT一定要在KosMos的刀落地了以后再呼叫古铁,因为DT最后是挑高,古铁有一个下压,如果你挑高的时机遇到下压,必定落地,所以应当造成提前挑高,在怪自身下落的时候古铁下压
当然要说一点,这个没有Kosmos+觉醒连携+T-elos连的伤害高,只是做一个替代方案使用
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连招视频,我老婆拿她手机帮我拍的,感谢下老婆大人 ~ 虽然不是很清晰,但是关键的呼叫古铁的地方都能看的清楚
对正常体积
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY2OTgzMTA4/v.swf
对重体积
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY2OTg0NDU2/v.swf
我在模拟战中打,在使用必中和连携的情况下,由于重体积非接怪下,X-buster必定要落地一次,所以我最大打出的Hits是178,6w2的伤害(游戏进度是刚到未来都市,准备收罗亚,同期其他人物一般在3w8的伤害,锡华+elos2次精灵舞大约是6w1)
pS1:此连招绝非民工连,没一定的练习,很容易在以下处断连
1.G.shot没有接好,X-buster反弹后断连
2.G.shot接好,呼叫古铁时机不对,古铁下压后,反弹高度不够,导致古铁挑空断连
3.DT呼叫古铁过早,导致,挑空后古铁下压接不到,导致断连
ps2:
1.如果是正常重量的怪,不建议用气功掌,因为有判定的位置比较低,太高了容易出掌前掉落,在120的Com可以用 連舞迅雷刀八本 衔接,而且最后一下是弹墙,方便后续进攻(如果有的话)
2.无连携时,如果有G.shot且对重体积,务必使用古铁强化G.shot,否则100%断连
如果你对Kosmos没有太多的兴趣,可以无视此文,因为的确不太好连,对于时机的把握要求比较高,我练了好久. |
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