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楼主: 老虎鱼

再谈有关RGB Full Range 的灰阶设定(改正版).

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退伍者

いっぺん、死んで見る

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发表于 2010-4-19 23:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
xvYCC(X.V. Color)是最新一代的色域標準,使得色彩(color space)範圍更加寬廣,是目前色域的1.8倍,幾乎可以表示代表自然界中存在的顏色的。而且又能與BT.709的顯示器相容。2006年1月被稱為IEC 61966-2-4色彩標準。

Color space,色彩模型是描述使用一组值(通常使用三个、四个值或者颜色成分)表示颜色方法的抽象数学模型。例如 三原色光模式(RGB) 和印刷四分色模式(CMYK) 都是色彩模型。但是一个与绝对色彩空间没有函数映射关系的色彩模型或多或少地都是与特定应用要求几乎没有关系的任意色彩系统。

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发表于 2010-4-20 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2010-04-19 02:52发表的再谈有关RGB Full Range 的灰阶设定(改正版).:
  有关RGB Full Range 的灰阶设定,已经是一个越讨论越糊涂的问题,难点在于PS3游戏是否是0-255,查阅了很多资料,更没见着对其理论上的依据,木办法,只能用实践来鉴证鸟.在此首先感谢SAMMY、JEEP两位岛城骨灰级发烧友大力支持,都是所谓的毒眼人啊.对比了游戏(KZ2,神海2,实况,非洲)和蓝光电影后,结论如下:
1.玩游戏和看照片,选择全的画质好,暗部细节赞,Y Pb/Cb Pr/Cr + Super-White ,开与关无影响,TV色彩空间:宽.
2.蓝光电影或其他视频,选择限制,Y Pb/Cb Pr/Cr + Super-White ,一定要选开启,TV色彩空间选择标准(偶以前全用的宽色域).
当然前提是你的电视一定要支持全***,基本新购的都木问题.顺路说一下有关平板电视参数设置,像SONY、夏普、三星、松下其电影模式或游戏模式,根本无需重新设置,除非有上万元的工具或当地有代调服务.


.......

我认为对于Bravia Z系列电视,毫无疑问应该选择RGB限制。我用的是z4500,除非要说BE2和BE3的区别。另外游戏模式更多改善的是按键的延时,否则类似吉他英雄没法打,不要给别人造成误解。在战神3里的吉他迷你游戏也是,按下去过段时间才会有反应。下面四张图分别为:
1. RGB限制
2. RGB全
3. RGB全+游戏开
4. RGB全+游戏关
虽然背光,对比度,室内光线,相机等等都影响图片效果,但在同一条件下不用血轮眼都看的出来RGB限制才是比较好的方式。选RGB全时坐上暗部细节都缺失了。







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发表于 2010-4-20 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用W1`Anubis于2010-04-20 01:14发表的:


我认为关于这台电视,毫无疑问应该用RGB限制。我用的是z4500,除非要说BE2和BE3的区别。另外游戏模式更多改善的是按键的延时.......

選遊戲模式是強制關閉MF的, 所以你會覺得沒延時。
預設模式裏 除了那個圖片的預設是會顔色設置改到AdobeRGB這類一般情況下設置不到的顔色以外, 其他的預設都可以通過自己對標準預設進行修改而達到同樣效果的。
一般,動手能力強的話,更喜歡在自由度大的預設下去custom。

另外,RGB限制,我感覺你跟lz的分歧在於在對象不一緻。 至少我覺得你是在說ps3裏面的限制, 而lz說的是電視上的那個range 選擇。。

sony的電視的那個設置很怪,對於純灰階, 幾乎看不出來變化。 倒是在有顔色的時候能看出把顔色反差拉大了。 感覺更像是只作了c伸張,而灰階沒改變, 或者是否可以猜想z系列本身灰階就不是0-255的。。。。

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发表于 2010-4-20 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奈々于2010-04-20 01:28发表的:


選遊戲模式是強制關閉MF的, 所以你會覺得沒延時。
預設模式裏 除了那個圖片的預設是會顔色設置改到AdobeRGB這類一般情況下設置不到的顔色以外, 其他的預設都可以通過自己對標準預設進行修改而達到同樣效果的。
一般,動手能力強的話,更喜歡在自由度大的預設下去custom。
.......

只有在图片模式中才可以使用色彩增强。
而且也有怎么调也调不出来的东西,或者好不容易把暗部调亮,原本亮的地方又分布清楚。
所以我不认为在这个系列的电视机上选RGB全,其他电视没有用过不好说。在贴两张图

1st Shot: Full Range/ TV Brightness set to 50


2nd Shot is Limited/ TV Brightness set to 40

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发表于 2010-4-20 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
to 老虎鱼:

如果是什么都不能设置的显示器,玩ps3游戏时,只要把ps3的rgb full range灰阶设置为开(0~255)就完事了吧?
观察结果是不是说,PS3游戏确实能以0~255输出?
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 楼主| 发表于 2010-4-20 17:39  ·  山东 | 显示全部楼层
1.RGB设置就是指PS3,跟电视木关系(Z4500之后的产品可能是自动选择),在XMB中的显示设定和视频输出设定.
2.Z4500貌似不支持全灰阶(不敢想象),不过灰阶反应速度不如5588,少了黑色增强,色彩增强也只局限在图片模式下.
3.游戏模式中MF是关闭的?只是不能选择而已.强制关闭的说法无依据啊.通过抖动和拖尾的比较,偶倾向于MF非强制关闭.
4.W1`Anubis用灰阶图作为判定,更会引起误解啦.你也知道蓝光电影是16-235,满足这个条件下测试才最妥当.
5.fekn,不能设置的显示器,偶也不清楚.你可以按偶的方式做比较,不具备写轮木关系,选择蓝光电影的暗部细节,在PC上会很明显.

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发表于 2010-4-20 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2010-04-20 17:39发表的:
3.游戏模式中MF是关闭的?只是不能选择而已.强制关闭的说法无依据啊.通过抖动和拖尾的比较,偶倾向于MF非强制关闭.


MF 在動畫片上面的bug 是只有完全關閉了MF才會消除的。  遊戲模式下看動畫,沒有爛幀BUG

就這樣- -

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发表于 2010-4-20 19:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
选限制调低亮度 和 选全默认亮度 灰阶可以差不多 不过感觉选全画面对比度 色度要高些 光泽感更强 更通透些 至少我的电视是这样的。。某国产。。
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 楼主| 发表于 2010-4-20 19:52  ·  山东 | 显示全部楼层
你意思是说,看动画片也不要开MF,呵呵,就这个样?
偶估计,你是把山寨倍速概念等同于MF.
所谓开倍速就爛幀的说法,过去是有,不过BE2+MF就基本克服这个瓶颈(Z4500),到了BE3(5588),MF又进步提升.你玩玩战神、神海、使命召唤就知道啦.或者看下"最终幻想火影"朋友的的实测体验:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1455755&fpage=1

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发表于 2010-4-20 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
技术帖。。仔细阅读中。。
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