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楼主: 老虎鱼

再谈有关RGB Full Range 的灰阶设定(改正版).

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发表于 2010-4-20 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2010-04-20 19:52发表的:
你意思是说,看动画片也不要开MF,呵呵,就这个样?
偶估计,你是把山寨倍速概念等同于MF.
所谓开倍速就爛幀的说法,过去是有,不过BE2+MF就基本克服这个瓶颈(Z4500),到了BE3(5588),MF又进步提升.你玩玩战神、神海、使命召唤就知道啦.或者看下"最终幻想火影"朋友的的实测体验:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1455755&fpage=1


呵呵, sony就被你這麽一句成了山寨了。

mf的bug是經常出在畫面乾淨的場景。 比如原版的BD動畫。 你之所以看不到爛幀, 怕是沒買過日本動畫的bd來看吧。(如果你手上有,比如:タユタマ的bd,不妨去看看ED,看看你為之驕傲的MF是怎麽演繹的吧)

遊戲本身畫面複雜度就比動畫高,所以開mf 后就算有畫面錯判,其錯誤顯示的區塊也很細小, 加之遊戲畫面邉酉蛄垦}雜, 就算是錯誤顯示,如果沒有乾淨背景襯托也察覺不到。(再者,記得説明書裏有一句話,MF在噪聲太大的影像上,是不起作用的; 這也可以解釋之前看到過的討論說MF 開到最高后幀數不穩定的現象了)

對了,還有就是別神化be3和be2的區別。 老早就有討論, be3是在成本控制上比be2有提升, 並不是對你用戶有多大好処。 電子產品就這德性,賣新概念。 只有液内人士才知道什麽叫做微妙。

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发表于 2010-4-20 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
纯技术帖,要顶的,请问奈々我的Z4500在看电视或打机的时候是选RGB全还是限制阿?还有请你能不能说一下现在主推的BE3图像引擎和BE2比到底是进步了还是退步了?谢谢了!

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发表于 2010-4-20 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用poilkjmnb于2010-04-20 22:17发表的:
纯技术帖,要顶的,请问奈々我的Z4500在看电视或打机的时候是选RGB全还是限制阿?还有请你能不能说一下现在主推的BE3图像引擎和BE2比到底是进步了还是退步了?谢谢了!

1看電視無所謂。 國内電視信號質量本身就不值得深究色彩問題

2打機, 我不作推薦。(感官的東西本來就很主觀,仁者見仁智者見智,拘泥于技術指標不是消費者去做的事)硬要推薦的話,我情願ps3設置成限制,然後開啓電視的動態對比(但不能開太高)

3 BE2 和BE3 的問題, 我就用ps3 和 ps3slim 的區別來作比喻吧。

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发表于 2010-4-20 23:10  ·  广西 | 显示全部楼层
奈々,你还在吗?请问,如果我在电视里打开了动态对比度,是否PS3的设置应为限制+Y Pb/Cb Pr/Cr?
你说SONY的最新旗舰阉割了x.v.Color,是没有该功能,还是该功能无法开启?

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发表于 2010-4-20 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2010-04-20 17:39发表的:
1.RGB设置就是指PS3,跟电视木关系(Z4500之后的产品可能是自动选择),在XMB中的显示设定和视频输出设定.
2.Z4500貌似不支持全灰阶(不敢想象),不过灰阶反应速度不如5588,少了黑色增强,色彩增强也只局限在图片模式下.
3.游戏模式中MF是关闭的?只是不能选择而已.强制关闭的说法无依据啊.通过抖动和拖尾的比较,偶倾向于MF非强制关闭.
4.W1`Anubis用灰阶图作为判定,更会引起误解啦.你也知道蓝光电影是16-235,满足这个条件下测试才最妥当.
5.fekn,不能设置的显示器,偶也不清楚.你可以按偶的方式做比较,不具备写轮木关系,选择蓝光电影的暗部细节,在PC上会很明显.

To 2  和 5  我测的是游戏时的感受,大多数人都是拿来看游戏的。至于蓝光电影,16-235的灰阶我觉得更应该开限制。
下面是引用奈々于2010-04-20 22:29发表的:


1看電視無所謂。 國内電視信號質量本身就不值得深究色彩問題

2打機, 我不作推薦。(感官的東西本來就很主觀,仁者見仁智者見智,拘泥于技術指標不是消費者去做的事)硬要推薦的話,我情願ps3設置成限制,然後開啓電視的動態對比(但不能開太高)
.......

我倾向于2的观点,我测得图是我的实际感受,暗部细节都是开限制好。手动调整一直没有调好过。对于大多数人,不用拘泥这种问题。自己看着舒服就可以了。

至于BE3,我也一直认为是成本控制下的产物,拿z4500和z5500比,除了芯片改变,其他参数完全一样,但看上市价格同样是46'',一个超过2w,一个直接1w8开卖。今天差不多定位直接1w4开卖。除了BE PRO,我觉得其他噱头成分大于实际用途。

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发表于 2010-4-20 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爱迪诗于2010-04-20 23:10发表的:
奈々,你还在吗?请问,如果我在电视里打开了动态对比度,是否PS3的设置应为限制+Y Pb/Cb Pr/Cr?
你说SONY的最新旗舰阉割了x.v.Color,是没有该功能,还是该功能无法开启?


如果把播放dvd/bd映像出力格式設置為Y Pb/Cb Pr/Cr。
把rgb range 設置為全
和把rgb range 設置為限制。
這兩次播放的時候的結果是一樣的,因爲顔色格式本身就不是rgb了,所以那rgb的選項是無所謂的的。

而xmb以及遊戲裏採用的是rgb格式,我的選擇是設置為限制,然後用輕度的動態對比作觀感修正。

另外“SONY的最新旗舰阉割了x.v.Color” 我沒說過 = =; 該功能要開啓的前提是你ps3的圖像出力格式不能是rgb
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 楼主| 发表于 2010-4-21 00:15  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用奈々于2010-04-20 21:01发表的:



呵呵, sony就被你這麽一句成了山寨了。

.......
呵呵,奈々朋友,口才了得,佩服.

你所言日本动画BD,偶木有.就像你所断定,越是简单干净画面,MF就容易分裂,偶也是木遇见.呵呵,你不会是SONY黑吧.再说,以个代全,也不像你业内人士风采.


遊戲本身畫面複雜度就比動畫高?对错咱先不论.似乎同你游戏模式下强制关闭MF,以及越复杂的场面,MF下错判不易发觉的理论,有矛盾.如你所说属实,偶只能认为索尼分裂了.

BE3引擎面市,也就一年多那么一点,不是你想的老早就有.BE3提升数字信号处理速度,优化算法的细节,在5588对比4500上还是灰常显著嘀.对于成本上控制,此等商业秘密非你我所能知,就算你是所谓的业内人士.
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 楼主| 发表于 2010-4-21 00:19  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用奈々于2010-04-20 23:43发表的:



如果把播放dvd/bd映像出力格式設置為Y Pb/Cb Pr/Cr。
把rgb range 設置為全
.......
呵呵,你真的试过?
理论上,偶肯定不如你啦.至于用PS3看蓝光电影如何设定,建议你最好还是实践做个比较,偶更想看到你实践后对此的解释.
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 楼主| 发表于 2010-4-21 00:22  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用W1`Anubis于2010-04-20 23:18发表的:


我倾向于2的观点,我测得图是我的实际感受,暗部细节都是开限制好。手动调整一直没有调好过。对于大多数人,不用拘泥这种问题。自己看着舒服就可以了。

至于BE3,我也一直认为是成本控制下的产物,拿z4500和z5500比,除了芯片改变,其他参数完全一样,但看上市价格同样是46'',一个超过2w,一个直接1w8开卖。今天差不多定位直接1w4开卖。除了BE PRO,我觉得其他噱头成分大于实际用途。

BE PRO,用于LED,不是LCD.

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发表于 2010-4-21 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2010-04-21 00:19发表的:

呵呵,你真的试过?
理论上,偶肯定不如你啦.至于用PS3看蓝光电影如何设定,建议你最好还是实践做个比较,偶更想看到你实践后对此的解释.

跟你多說無益。 自己去拿張bd 然後播放, 看看在播放的時候去設置映像出力, 當ycbcr的時候 你rgb range 的選項是灰色的還是為白色可設置。  然後你把色彩格式換成rgb 然後把range 隨便怎麽調, 調完了你再把格式改回ycbcr 你看看會有什麽差別。  記得要拿碟片 不是播放mp4

mp4裏面沒有映像出力的設置的。
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