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问个FF13的战斗系统核心chainbouns的问题

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 楼主| 发表于 2010-4-20 17:53  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图


就是当橙色部分(也就是chainbouns时间)减为0时,红色部分(也就是当前chainbouns值)是立刻变为100.00%还是缓慢回落至100%好让玩家能够依靠赶紧攻击来补救?日语有些关键词不清楚,所以上面说的有点一知半解.

悟道者

My girl

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发表于 2010-4-20 17:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
立即         

换句话说就是需要你重头开始打到BREAK

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 楼主| 发表于 2010-4-20 17:56  ·  江西 | 显示全部楼层
残念。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-20 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
都说了是持续时间,当然是变为100%了,不然这个持续时间还有什么意义?
玩过游戏就明白了

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发表于 2010-4-20 18:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
直接回到100%…………………………

终结者

廣州未贏夠

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发表于 2010-4-20 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
橙色的沒了就全部恢復原樣了.......
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发表于 2010-4-20 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个SE工作人员耗尽脑汁想了2分钟想出来的战斗系统我们凡人怎能参透呢
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-20 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
黄色部分才是关键,不要让它减到0!否则重来

其实保持队伍里有一个人A,黄色部分是绝对不会归0的

PS:FF13的战斗系统玩玩就可完全了解,不需要看介绍
nds

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发表于 2010-4-21 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩到了就懂了......
分职业的
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