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楼主: tripx

[讨论] [问题]同一个引擎的做的游戏,特效为什么会不一样?

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发表于 2010-4-24 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
同一支笔用来画画,执笔人是谁差别很大的。

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-4-24 21:09  ·  江西 | 显示全部楼层
同一个引擎,爆炸效果等都有多个方案。而且可以加入引擎原来没有的爆炸效果

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发表于 2010-4-24 21:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用zoudianju于2010-04-24 19:13发表的:
同样都是吃的大米饭,为什么做人的差距就这么大呢?

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发表于 2010-4-24 21:53  ·  英国 | 显示全部楼层
虚幻引擎的火焰效果基本上是一样的

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发表于 2010-4-24 22:05  ·  福建 | 显示全部楼层
现实中爆炸  
还各有不同呢
LZ 你没转过弯

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-4-24 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你又不懂特效.....LZ玩过EIPC那个免费虚幻开发包么?里面有特效演示的
话说我也不懂 懂的特效师不会回这贴 以上

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发表于 2010-4-24 23:47  ·  山东 | 显示全部楼层
有人喜欢把米做成饭,有人喜欢做成粥。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-25 06:01  ·  美国 | 显示全部楼层
引擎到手后,正式用的时候得给参数的,就像用PS一样,滤镜还是那个滤镜,但参数不同,效果也不同。

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发表于 2010-4-25 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
用的人不一样。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-25 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
用法等都不一样的嘛.....
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