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楼主: jackelcheng

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骑士

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发表于 2010-5-1 15:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用forest_noir于2010-04-30 14:49发表的:
涂装武器的两项襟章(pin)的入手条件是5连杀和累计杀8人;勋章是累计100人杀。
成就奖杯的条件忘记了,貌似为入手对应的襟章/勋章就可以了。

M95涂装时黑色的,MG3 M16A2 UMP.45涂装为土黄。性能是完全一样的,就是换了个颜色,杀人数据分开计算。另外,PS3和PC版都有玩家陆续见到使用涂装的仁兄了。估计是欧洲那边的测试人员吧。

.......

经过测试,好像涂装版MG3的确有小小的不同,貌似是稍微降低射速换取了丝毫的单发攻击力,不过是和朋友人肉测试,还需要进一步确定。

勋章什么的已经解了,没太大意思。。。

另外,毛子的新衣服就是一根葱,十万光年以外就能看见你戳在那

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发表于 2010-5-1 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
有不少人反映,MG3游戏中的数据条跟原版不一样。不过也有部分360玩家说不变,一部分说变。
PC数据帝那边看了PC的武器文件,除了M95涂装开镜略快,其他性能一致。

当然,有时数据说明不了问题,三个平台的AUG和HK416,数据写着一样,性能完全不同。等什么时候,更多人测试MG36涂装,再确定吧。

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发表于 2010-5-1 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用forest_noir于2010-05-01 16:01发表的:
有不少人反映,MG3游戏中的数据条跟原版不一样。不过也有部分360玩家说不变,一部分说变。
PC数据帝那边看了PC的武器文件,除了M95涂装开镜略快,其他性能一致。

当然,有时数据说明不了问题,三个平台的AUG和HK416,数据写着一样,性能完全不同。等什么时候,更多人测试MG36涂装,再确定吧。

AUG怎么不同 我只感觉在ps3上很稳
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