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即死的确率问题

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 楼主| 发表于 2010-4-30 15:23  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是每增加种弱体、妨害系状态基本确率就上升1%???
U本用的是“ひとつにつき”,日语弱,不知道什么意思,“ひとり”我知道是单个的意思。

.
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-30 16:16  ·  英国 | 显示全部楼层
就是给敌人加Debuff 的技能,Vanille 有的,弱防,弱魔,虚弱?(-6属性那个)。

确率每上升一点,Vanille 出招说的话会变 !!

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坏路飞

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发表于 2010-4-30 16:28  ·  广西 | 显示全部楼层
随机看RP了...有时运气好第一下就即死,差的话就...

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发表于 2010-4-30 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
除有耐デス的个别敌人以及boss外,break后100%中

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一呀一呀呦团

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发表于 2010-4-30 20:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用sekizawa于2010-04-30 20:06发表的:
除有耐デス的个别敌人以及boss外,break后100%中
真的?这么说打龟应该省不少时间了.

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2010-4-30 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
即死几率和是否BREAK没有关系~~至于B掉后即死率100%这种很容易验证的东西就不说什么了= =~~
有效提升即死成功率的方法是先给对方先加上其他弱体系和妨害系状态~~每种状态都能提升1%的即死成功率~~另外J职务的等级也是有成功率加成的~~全员J职务最高等级情况下有1.64倍的加成~~不过只是对基础成功率的加成~~也就是把1%的基础成功率加到1.64%= =~~因此即死的理论最高几率为7.64%~~

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发表于 2010-4-30 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leader于2010-04-30 20:11发表的:

真的?这么说打龟应该省不少时间了.
你觉得这所谓的BREAK后100%中适用于打龟么

终结者

一呀一呀呦团

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发表于 2010-4-30 20:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xy2588于2010-04-30 20:25发表的:

你觉得这所谓的BREAK后100%中适用于打龟么
我主要是愁那个300万的龟,槽很容易满,要么召唤兽没走就BREAK了,要么等召唤兽走了再次BREAK时间不够,龟会站起来。

征服者

这头衔如何定义是好.......

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发表于 2010-4-30 20:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用leader于2010-04-30 20:31发表的:

我主要是愁那个300万的龟,槽很容易满,要么召唤兽没走就BREAK了,要么等召唤兽走了再次BREAK时间不够,龟会站起来。
自刷龟以来,从来没让300W的金刚龟站起来.如果晶盘可以,芳芳上加速就能解决时间不够的问题.如果么有,实际上能打300W的机会不多.也就63.这哥们必掉6W,所以拿出12000来买个药也是绰绰有余的.

终结者

一呀一呀呦团

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发表于 2010-4-30 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用职业球员于2010-04-30 20:36发表的:

自刷龟以来,从来没让300W的金刚龟站起来.如果晶盘可以,芳芳上加速就能解决时间不够的问题.如果么有,实际上能打300W的机会不多.也就63.这哥们必掉6W,所以拿出12000来买个药也是绰绰有余的.
呵呵我就是奔那60000去的,500万掉宝的几率实在够低了。
我用的就是云芳,开场召唤,然后给龟弱受和弱心,因为有时不一定一击必中,所以会连发几个。这样槽上涨的就很快,巴哈姆特攻击上涨也很快,250几下就满了。我很多次都是召唤兽没走就把龟打B了。等它走了我给雷霆加物理大幅上升和加速,给香草加速,这时候槽就下去不少了。往往在剩一点血的时候龟就起来了。我现在还不够***召唤的水平吧,D才2级,估计抗不了大乌龟几脚剁吧。
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