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怪物特性及被动技能说明

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圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

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 楼主| 发表于 2010-5-5 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称说明
みかわしアップ躲避敌人攻击的几率2倍
メタルボディ受伤害减少为1/3
テンションアップ可以使用蓄力「テンション」
AI2回行動自动战斗时2回
会心 出やすい出会心的几率2倍
メタルハンター金属系伤害+1
アンチみかわしアップ敌人躲避几率2倍无效
こうどう おそい回合内最后一个攻击
こうどう はやい回合内最先一个攻击
カウンター一定几率对物理攻击反击
どくどくボディ一定几率使对手中毒
ビリビリボディ一定几率使对手麻痹
にげあし逃跑必定成功
自動HP回復行动后HP回复
自動MP回復行动后MP回复
回復のコツ回復系效果上升,消费减少
メラ系のコツメラ系效果上升,消费减少
イオ系のコツイオ系效果上升,消费减少
バギ系のコツバギ系效果上升,消费减少
ヒャド系のコツヒャド系效果上升,消费减少
デイン系のコツデイン系效果上升,消费减少
ドルマ系のコツドルマ系效果上升,消费减少
ひん死で 会心自身濒死会心
せんせいりつアップ先制攻击发生率2倍
しょうひMPせつやく消费MP减少为3/4
しょうひMP半分消费MP减少为1/2
全ての武器装備可装备全武器
メガボディ攻击以及特技伤害上升1.3倍
ギガボディ攻击全体化,特技上升1.5倍
れんぞく一次行动攻击多次
ギガキラー大型怪物伤害增加
マヒ攻撃攻击附带麻痹
どく攻撃攻击附带中毒
こんらん攻撃攻击附带混乱
ねむり攻撃攻击附带沉睡
てんしのきまぐれ战斗不能一定几率复活
ラブリー战斗开始时一定几率让敌人停止行动
オロオロ战斗时一定几率自身停止行动
おうえん战斗开始时一定几率全体蓄力一个阶段
わるぐち战斗中敌人蓄力上升,一定几率让所有敌人蓄力下降一个阶段
つねにマホカンタ一定几率反射咒文伤害(不包括吐息和跳舞)
つねにアタックカンタ一定几率反射物理伤害(不包括吐息和跳舞)
魔神攻撃攻击全部变成会心或者MISS
くじけぬ心受到致死攻击的时候有一定几率HP变成1
ギャンブルボディ一定几率伤害为1,失败伤害增加
スカウト%アップ抓捕成功率上升
経験値 増经验值10%增加
ゴールド 増金钱10%增加
アイテム%アップ物品掉落率增加
ザキ攻撃攻击附带ザキ
ギラ系のコツギラ系效果上升,消费减少
ギロギロ战斗开始时一定几率让敌人停止行动
いあつ战斗开始时一定几率让敌人停止行动
プレッシャー战斗开始时一定几率让敌人停止行动
ヘロヘロ战斗时一定几率自身停止行动
強者のよゆう战斗时一定几率自身停止攻击
AI1~2回行動自动战斗时1-2回行动
AI1~3回行動自动战斗时1-3回行动
スカウト%アップS捕捉几率上升
HPギャンブル战斗时HP可能变动
MPギャンブル战斗时MP可能变动
攻撃力ギャンブル战斗时攻击力可能变动
守備力ギャンブル战斗时防御力可能变动
すばやさギャンブル战斗时速度可能变动
かしこさギャンブル战斗时魔力可能变动
HPバブル战斗HP变成1.5倍,攻击与防御变成1
MPバブル战斗时MP变成2倍,攻击与魔法变成1
いてつくはどう战斗中每回合随机使用冻结
光のはどう战斗中每回合随机使用光波动
スカウト%アップ+捕捉率上升
メラブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ギラブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
イオブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
バギブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ヒャドブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
デインブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ドルマブレイク对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マホトーンブレイク魔法封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
体技ふうじブレイク体技封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
斬撃ふうじブレイク斩击封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
息ふうじブレイク吐息封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
踊りふうじブレイク舞蹈封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
炎ブレスブレイク炎息耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
吹雪ブレスブレイク冰息耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ザキブレイク即死耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マヌーサブレイク盲目耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
どくブレイク中毒耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マホトラブレイク减魔对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
こんらんブレイク混乱耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マインドブレイク一回合停止对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マヒブレイク麻痹耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ねむりブレイク睡眠耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ダウンブレイク攻击力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ルカニブレイク防御力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ボミエブレイク速度下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
フールブレイク魔力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ハックブレイク魔法耐性下降魔法耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ベタンブレイクHP比例减少(重力)魔法耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
全ガードブレイク对方全耐性下降
最大HP+??HP增加
最大MP+??MP增加
攻撃力+??攻击增加
守備力+??防御增加
すばやさ+??速度增加
かしこさ+??魔法增加
XXガード+对应耐性上升
イオガード+对应耐性上升
バギガード+对应耐性上升
ヒャドガード+对应耐性上升
デインガード+对应耐性上升
ドルマガード+对应耐性上升
体技ふうじガード+对应耐性上升
ギラガード+对应耐性上升
斬撃ふうじガード+对应耐性上升
ベタンガード+对应耐性上升
炎ブレスガード+对应耐性上升
吹雪ブレスガード+对应耐性上升
ザキガード+对应耐性上升
マヌーサガード+对应耐性上升
どくガード+对应耐性上升
マホトラガード+对应耐性上升
マホトーンガード+对应耐性上升
息ふうじガード+对应耐性上升
踊りふうじガード+对应耐性上升
こんらんガード+对应耐性上升
マインドガード+对应耐性上升
マヒガード+对应耐性上升
ねむりガード+对应耐性上升
ダウンガード+对应耐性上升
ルカニガード+对应耐性上升
ボミエガード+对应耐性上升
フールガード+对应耐性上升
ハックガード+对应耐性上升
.

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发表于 2010-5-5 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
对新手很有帮助...........

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发表于 2010-5-5 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢~~~~这个方便多了

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发表于 2010-5-5 18:40  ·  日本 | 显示全部楼层
AI1~2、3次行动那个解释貌似有误。。。

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发表于 2010-5-5 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
どくどくボディ 一定几率使对手中毒
ビリビリボディ 一定几率使对手麻痹

这两个特性需要被物理攻击命中后才会发动几率中毒或麻痹的效果,被魔法攻击的话不会引发

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发表于 2010-5-5 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
AI1~2回行動 自动战斗时2回
AI1~3回行動 自动战斗时2回

应该分别是自动战斗时行动1~2回和自动战斗时行动1~3回
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-8 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
魔神攻击,并不是全部变成会心或MISS的``只是经常而已~  小弟现在用的怪就有这个特性

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发表于 2010-5-9 01:20  ·  香港 | 显示全部楼层
小弟不才,請問什麼是デイン系?
是怪獸種族?抑或是....?
還有大大能解一下メラ系 ,イオ系 ,バギ系 ,ヒャド系 ,ドルマ系 ,ギラ系所謂何事嗎?

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发表于 2010-5-9 02:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
メラ系=メラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアー火球魔法
ギラ系=ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、ギラグレイド火焰魔法
イオ系=イオ、イオラ、イオナズン、真・イオナズン、イオグランデ爆炸魔法
バギ系=バギ、バギマ、バギクロス、バギムーチョ风暴魔法
ヒャド系=ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド、マヒャデドス冰雪魔法
デイン系=デイン、ライデイン、ギガデイン、ジゴデイン電撃魔法
ドルマ系=ドルマ、ドルクマ、ドルモーア、ドルマドン黑暗魔法

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2010-5-9 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用红金史来母于2010-05-09 02:03发表的:
メラ系=メラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアー火球魔法
ギラ系=ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、ギラグレイド火焰魔法
イオ系=イオ、イオラ、イオナズン、真・イオナズン、イオグランデ爆炸魔法
バギ系=バギ、バギマ、バギクロス、バギムーチョ风暴魔法
ヒャド系=ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド、マヒャデドス冰雪魔法
.......


ギラ系按照小说或者漫画的话,应该是“闪热”系列魔法
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