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虽然还没有玩到正式版,但是也说几句

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 楼主| 发表于 2010-5-6 22:37  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了Co-op的Demo,感觉4人任务一上来很有乐趣,但是玩多了,乐趣大减,主要是没有配合。
其实我觉得一个多人游戏的设计,可以强制一点配合,比如说4个人Boss战时必须4个人从4个不同的地点进攻特定的部位,一个人失误的话,就要重新来过或者任务直接失败。这样虽然上手很难,但是有了配合会很好玩的。

Co-op的Demo就经常是4个人乱打乱射,打巨型Boss的时候,有的人在打,有的人就是到处观光,也过了..........

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发表于 2010-5-6 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
所以耳机是很重要的~~~

审判者

え?

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发表于 2010-5-6 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
讲究配合...
一个房间里四个国家地区的人,用哪国语言交流...

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 楼主| 发表于 2010-5-6 22:45  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用ussr于2010-05-06 22:38发表的:
所以耳机是很重要的~~~

用了,之前和4个朋友一起Demo,上来就乱扔手雷,炸自己人,耳机喊,大家都笑,主要是没有什么挑战,老实说一个人自己打,也能打过4人任务的
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-6 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了下真的不行···场景小···太无聊··还没1好玩··
单机的话··

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发表于 2010-5-6 23:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
场景小,流程短,缺乏大气的排场

作为联机游戏却是一块块的分割地图,你当是在玩Dnf啊

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发表于 2010-5-6 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
配合这东西难说,太强调的话野队可能没人玩,那可以参与的人会锐减~~~

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发表于 2010-5-7 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
多些4个人才能发动的武器  或者能多人乘坐的机器

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发表于 2010-5-7 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aosumi于2010-05-06 22:39发表的:
讲究配合...
一个房间里四个国家地区的人,用哪国语言交流...
英语...

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发表于 2010-5-7 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
还配合 合作DEMOBOSS战 站在刷爆破枪那里 动都不用动 打完了枪正好刷出来 除了瞄准射击 BOSS过来躲一下 放电跳一下 没了 一人过都没问题 期待正式版意外表现
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