终结者
下面是引用colin1987于2010-05-09 16:13发表的: 做游戏的“难”就难在能给不同水平的玩家一样的挑战性 把游戏的操作做的别扭,任务提示做的不明确,关卡设计做的不知所云其实是非常容易的。。。。。。 而且还会让高玩们有优越感,多好啊。。。
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流放者(禁止发言)
佣兵
下面是引用夜魔于2010-05-10 21:39发表的: 左右转按钮是哪个呀?我都按了,没有快速转向。
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