悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用z38803810于2010-05-09 22:31发表的: 強大的 KZ2 居然擁有 200萬的銷量! 秒殺了 微軟的 Halo3 太可怕了!! KZ3 應該可以再次秒殺 Halo Reach 對吧,正常帝
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下面是引用kidgemalie于2010-05-09 22:41发表的: 号称玩360,只喷游戏。
征服者
流放者(禁止发言)
下面是引用终极幽灵于2010-05-09 22:56发表的: 如果销量可以代表一切 那么WII体育的游戏素质是不是可以秒杀Halo3了~~~~
骑士
下面是引用终极幽灵于2010-05-09 22:49发表的: 一直没有觉得阿兰的画面差 之前我之拿阿兰和生化5作过比较 除了光影和氛围外基本还是生化5较出色 也是整体上做的比较~~ 可能为了突出氛围所以动态雾和光影 主要是光影上下了太多工夫 场景相对的就有点单调 贴图也不算是极品 所以可能会出现反差~ 在加上这个时代长用的动态模糊也会使画面真数产生落差 这些有时候就会使大家产生画面不好的感觉~ 阿兰和暴雨都因为强调了某一向而忽略整体 所以有些人觉得画面好 有些人觉得画面整体差~~ 其实就是游戏画面的侧重向问题~ 你融入这个游戏 感受制作者想让你感受的 就会觉得他画面好~~
下面是引用west2046于2010-05-09 23:06发表的: 不同类型对比太强了
佣兵
下面是引用终极幽灵于2010-05-09 23:18发表的: 我是单以销量来说~~ 销量的话比如装机量 价格 世界各地人们的受重向都是不同的 所以拿销量谈素质本身就不对~ 销量不能代表一切~~~
下面是引用west2046于2010-05-09 23:31发表的: 单比销量,红心大战,纸牌销量最高吧,每一版的Windows都捆绑销售
求败者
下面是引用终极幽灵于2010-05-09 22:12发表的: 更突出物理效果结合画面~ 打起来战斗感很足 因为很多地方都可以破坏~ 场景贴图不算太好 这点很象战争机器2~ 要算上画面里的多边形 还能保持在30左右已经是不错了~~
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