EA旗下的DICE工作室,今天宣布游戏将会导入“猛攻”(Onslaught)的新游戏模式,进一步拓展《***:叛逆连队2》备受好评的多人游戏体验。猛攻模式预定在Xbox Live以及PlayStation Network推出。
《***:叛逆连队2》猛攻模式可以让四名玩家在以全新打造的光影效果、一日时间变化效果、新增载具和其他效果重新设计的四张多人游戏地图(Valparaiso、Atacama Desert、Isla Inocentes以及Nelson Bay)上作战。这些地图需要不同程度的团队合作才能达成猛攻敌方的目标。Atacama Desert地图强调载具战争,而Nelson Bay地图则着眼于步兵突击。玩家可以组队互相对抗,并通过专属的猛攻排行榜来察看个别的进度。
“我们很高兴能一面为《***:叛逆连队2》注入一些新鲜的玩意儿,一面原封不动地保留《***》的招牌游戏精神,”DICE资深制作人Patrick Bach表示。“我们希望持续为超过400万名的玩家提供追加的内容,让他们能以新的方式展开多人游戏,并为那些精英玩家带来全新体验和挑战,借此以提升他们在线上游戏中的表现。若想在《***:叛逆连队2》多人游戏中获得成功,有效的团队战术是关键,而这个新模式也将提供玩家考验他们团对技巧以及和竞争对手争夺排名的专属环境。”
新游戏模式预告片欣赏:
[cc]flash/player.swf?videoID=42D3ACE5DBE0552A_3E9A96ABDC43DF4A&autoStart=false&share=true[/cc]
http://ve3d.ign.com/articles/new ... PC-Version-Possible
补充:
该模式将作为DLC付费内容在PSN及Xbox Live集市中上架销售;至于PC平台,DICE早料到以真·***玩家自居的PC社群会勃然大怒:
“别误会,该模式并非主机平台的专利,但问题是该作PC版运行于专用服务器体系,若将32人征服/狂袭服务器转换成4人Onslaught模式,势必造成可用席位大幅减少(会有28个人被排除在外),如不能开出足够数量的Onslaught服务器,则会对PC游戏环境造成较大冲击。”. |