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楼主: 4791919191

UMP加消音很厉害吗?

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发表于 2010-5-14 02:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用enderff于2010-05-14 02:30发表的:
我无聊想问下ump代sp的人们
你们除了可能用榴弹rpg类配装用dc 单独***的冷血
到底有没有不用sp的啊?
数据并不代表一切,从实战出发,ump45多数是遭遇战,不是你每次都能从容瞄准。而且这枪的后座力很奇怪,抖动方向没有规律,所以sp必要,让你致命一枪能快于敌人出手。数据代表的只是理想状态。

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发表于 2010-5-14 04:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
sp的buff距离只有15m
15m开外就什么都没有了
我会选择bling的射速 消音 不会加sp 把perk2留给冷血和hardline
ump35的伤害外加只有5点的溢出比绝大多数30伤害的枪sp后效果都好
唯一的问题就是这东西射速垫底了

bling 射速消音 通过射速弥补dps不足 后坐力稍微高些 不过如果一直用tar21之类的枪话就没事
bling 射速全息 中远距离能搞的舒服点

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发表于 2010-5-14 04:30  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用enderff于2010-05-14 04:27发表的:
sp的buff距离只有15m
15m开外就什么都没有了
我会选择bling的射速 消音 不会加sp 把perk2留给冷血和hardline
ump35的伤害外加只有5点的溢出比绝大多数30伤害的枪sp后效果都好
唯一的问题就是这东西射速垫底了


我还真不知道SP有距离限制的...

貌似狙击不是都喜欢加这么?

难道是因为枪不同就效果不同了?

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发表于 2010-5-14 04:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
说道数据不是一起 我只是觉得这句话很bullshit
之前也提到过 ump消音就是要猥琐 本身配装出来的目的就是隐蔽 保命 生存力 火力就不是第一位的
想让我认同 就请码一篇技术贴出来 不要老是给我说数据不是一切 要从实战说
我除了几个附副武器没到1000人外 几乎所有枪我都杀过1000人了
以前也是水个几贴对面来一句不要看数据 要实战 然后帖子就沉了
电子游戏不看数据看啥米应该。 。。。我觉得我最近wow玩多了。。。

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发表于 2010-5-14 04:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用拔刀于2010-05-14 04:30发表的:



我还真不知道SP有距离限制的...

.......
是算枪数的 ump消音在15m起的位置开始 伤害刚好将为即使加了sp 也要3枪才能打死一个人
因为伤害溢出高了 也就是说消音后sp这个技能在15m外只有穿墙的时候会有体现
这也是为什么scar aug这种低射速 低dps的枪反而厉害的原因 伤害溢出低

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发表于 2010-5-14 04:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用lianli1986于2010-05-14 02:49发表的:

数据并不代表一切,从实战出发,ump45多数是遭遇战,不是你每次都能从容瞄准。而且这枪的后座力很奇怪,抖动方向没有规律,所以sp必要,让你致命一枪能快于敌人出手。数据代表的只是理想状态。
ump的消音后还是挺好控制的吗。。
话说 本来跑的快 外加游戏里第二强的隐蔽性 就是要去追求这种从容瞄准的机会吗 ump虽说吃亏的地方很少 但是问题是ump确实也没有什么优势区 用ump和别人正面接触本身就是不合理的

还有哦 sp这个技能加后坐力的啊

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发表于 2010-5-14 04:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
还有+2 lz都匿了  哎。。。我们蛋疼个啥。。。

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发表于 2010-5-14 05:18  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用enderff于2010-05-14 04:36发表的:

是算枪数的 ump消音在15m起的位置开始 伤害刚好将为即使加了sp 也要3枪才能打死一个人
因为伤害溢出高了 也就是说消音后sp这个技能在15m外只有穿墙的时候会有体现
这也是为什么scar aug这种低射速 低dps的枪反而厉害的原因 伤害溢出低

太深奥了.....我还是继续玩我的低能儿专用ACR吧  

反正加不加都没后坐力...

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发表于 2010-5-14 13:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
全是鸟文看不懂,哎!!

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发表于 2010-5-14 16:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
伤心ing~~
又有新的地图包了 加点新枪就好了。。。。
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