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谁有技能中日英翻译表。。

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骑士

laixilaixi

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 楼主| 发表于 2010-5-14 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
求翻译。。日文稍微看的懂点。。但也无法全懂。。英文是盲。。这技能表有翻译吗?.

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发表于 2010-5-14 17:15  ·  天津 | 显示全部楼层
哈, 太强大了, 前排支持

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发表于 2010-5-14 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
谁给原文,我来翻~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-14 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
同求 童球 童秋 桐球

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发表于 2010-5-14 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
Ability    Rarity    Description    Slots
Conserve T-ENG    Starting    Prevents constant consumption of thermal energy. Halves consumption when dashing.    1
Lifesaver    Starting    Prevents the Life Gauge from diminishing when T-ENG level reaches 0    1
Critical I    Common    Increases critical hit chance by 10%, increases the damage you take by 5%    1
Critical II    Common    Increases critical hit chance by 20%, increases damage taken 10%    2
Defense I    Common    Reduces the damage you take by 15%, decreases damage dealt by 5%    1
Defense II    Common    Reduces damage taken by 25% decreases damage dealt by 15%    2
Evasion I    Rare    150% increase in period of invincibility when rolling, increases the amount of counter damage against you by 210%    1
Evasion II    Rare    135% increase in period of invincibility when rolling, increases amount of counter damage against you by 220%    2
Fire Power I    Common    120% increase in attack power, 110% increase in damage taken    1
Fire Power II    Common    135% increase in attack power, 120% increase in damage taken    2
Grenades I    Common    +150% grenade damage    1
Grenades II    Common    +200% grenade damage    2
Head Start (ammo)    Common    Spawn with maximum ammo for default weapon at game start and all respawns    1
Head Start (Disc)    Common    Spawn and Respawn with maximum number of Disc Grenades    1
Head Start (Gum)    Common    Spawn and Respawn with maximum number of Gum Grenades    1
Head Start (Normal)    Common    Spawn and Respawn with maximum number of Normal Grenades    1
Head Start (Plasma)    Common    Spawn and Respawn with maximum number of Plasma Grenades    1
Head Start (Release)    Common    Spawn and Respawn with maximum number of release games    1
Lag Start    Common    Begin game with -15% ammo and -1000p Thermal energy, but earn 135% Career points in Campaign and 170% Online/Training    2
Melee Attack I    Common    +100% Melee damage    1
Melee Attack II    Common    +500% Melee damage    2
Points I    Common    112.5% increase in Career Points gained in Campaign and 125% increase Online/Training    1
Points II    Common    125% increase in Career Points gained in Campaign and 150% in Online/Training    2
Quick Return    Rare    - 3 seconds Respawn time; 500% Data Point activation speed    1
Recovery I    Rare    300% Life recovery speed using Harmonizer in Campaign/Training    1
Recovery II    Rare    500% Life recovery speed using Harmonizer in Campaign/Training    2
Self-Inflicted Injury    Common    Increases damage taken by 125%. Increases Career Points earned in Campaign by 150%, Online/Training by 200%    2
Soundless    Common    Silences footsteps and increases Anchor range    1
Special Guard I    Rare    Immune to Plasma/Fire/Wind damage    1
Special Guard II    Rare    Immune to Plasma/Fire/Wind damage, immune to immobilization effects of ice/vibration/adhesion    2
Sprinter I    Rare    2x Dash time    1
Sprinter II    Rare    3x Dash time    2
Superstar    Common    Your radar does not work, but you earn 2x Campaign Career Points and 3x Online/Training Career Points    2
Survival    Rare    You will survive with a small amount of health even when fatally injured. Does not work with grenade explosions, VS Explosions, headshots, or long falls    2
T-ENG Supply    Common    +2000 T-ENG upon spawn and respawn. 150% Gathered T-ENG, 300% yield from T-ENG Chargers    1
T-ENG Weapon Master I    Common    -50% Energy needed to use T-ENG powered weapons. Overheat guage recovers 20% faster.    1
T-ENG Weapon Master II    Common    -80% Energy needed to use T-ENG powered weapons. Overhear gauge recovers 20% faster and fills at 50% speed    2
Tough Get Going    Rare    Increases attack power by 100% when health falls below 40%.    2
Invisible    Rare    You will not show up on enemy radar when walking and running. Attacking and other special actions will reveal you. Enemies have trouble targeting you in SP    1
VS Master I    Common    -50% T-ENG use while operating a VS, repair time 3x normal speed    1
VS Master II    Common    No T-ENG used while operatig VS, repair time 3x normal speed. Immune to plasma stun and fire damage    2
VS Takedown    Rare    150% VS armor piercing ability, 180% damage to VS weak points    1

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发表于 2010-5-14 20:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等高手来翻译......
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发表于 2010-5-14 22:18  ·  福建 | 显示全部楼层
2楼看你的了。。。。。。。
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发表于 2010-5-16 01:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同求了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-5-16 01:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-16 02:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
能力            稀有程度  占据孔数  描述
conserve        开始  1            防止热能的日常消耗,冲刺时消耗一半
lifesaver        开始  1             在热能为0时防止血槽减少
critical I         普通  1             增大10%可能的致命一击,增大自身受创时的伤害5%
critical II        普通  2             增大20%可能的致命一击,增大自身受创时的伤害10%
defense I       普通  1            降低15%自身受到伤害,降低对对方的伤害,每下5%
defense II      普通  2            降低25%自身受到伤害,降低对对方的伤害,每下15%
evasion I        稀有   1            增长滚动无敌时间150%,增大正面对你的伤害210%(不确定,求高人指点)
evasion II       稀有   2           增长滚动无敌时间135%,增大正面对你的伤害220%(不确定,求高人指点)
fire power I     普通   1           120%的攻击力增加,110%伤害受到
fire power II    普通  2            135%的攻击力增加,120%伤害受到
grenades I     普通   1            150%的手雷伤害
grenades II  普通      2            200%的手雷伤害
head start(ammo)  普通 1        出生和重生时默认武器满弹药
head start(disc)  普通  1         出生和重生时飞碟炸弹满
head start(gum)  普通  1        出生和重生时粘性炸弹满
head start(normal)  普通  1     出生和重生时普通手雷满
head start(plasma)  普通  1     出生和重生时等离子炸弹满
head start(release)  普通  1    出生和重生时气球炸弹满
lag start                普通     1    开始少15%弹药和1000点热能,但是战役中获得135%生涯点数,网战和训练170%
melee attack I         普通  1      +100%肉搏伤害
melee attack II        普通  2      +500%肉搏伤害
points I                普通   1    战役中112.5%生涯点数增加,网战训练125%
points II               普通   2    战役中125%生涯点数增加,网战训练150%
quick return           稀有   1      -3秒重生时间,500%的启动重生点的速度
recovery I              稀有    1      战役和训练中用***器(字面就是这个意思,按start键的)300%***速度
recovery II            稀有    2      战役和雪莲中用***器500%***速度
self-inflicted injury     普通    2      增大自身受创伤害125%,战役增加生涯点数150%,网战训练200%
soundless              普通      1      走路无声,增加绳索距离
special guard I         稀有  1      对等离子,火,风免疫
special guard II        稀有  2      对等离子,火,风免疫,对冰,震动,黏着产生的无法移动免疫
sprinter I               稀有    1      2倍冲刺时间
sprinter II              稀有    2      3被冲刺时间
superstar               普通    2      你的雷达无效,战役中2倍生涯点数,网战训练3倍
survial                  稀有    2      受到致命伤仍会有一小段生命,对于手雷爆炸,vs爆炸,爆头,跌落无效
T-ENG supply            普通   1      +2000热能于出生和重生,获得热能时为150%的效果,热能补给器为300%的效果
T-ENG weapon master I  普通  1  -50%的能量与能量武器的使用中,过热槽回复速度增加20%
T-ENG weapon master II  普通  2  -80%的能量与能量武器的使用中,过热槽回复速度增加20%,过热槽增大速度变为50%
tough get going          稀有  2     生命低于40%的时候火力上升100%
invisible                  稀有   1 走动和跑动时不会再敌人雷达上显示,攻击或者其他特殊动作会暴露,敌人用SP瞄准你时有困难
VS master I              普通   1  -50%热能消耗于操作VS中,3倍修理速度
VS master II             普通    2  操作VS不消耗热能,3倍修理速度,免疫等离子带来的硬直和火焰伤害
VS takedown            稀有    1    150%对于VS装甲的穿透能力,180%的伤害对于VS弱点部位
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