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楼主: 小雷温

[杂谈]《天地劫-幽城幻剑录》通关随感

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发表于 2010-5-18 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用pcg于2010-05-15 23:03发表的:
嗯,经典之作,当年出来的时候就玩通了。
有两点要提一下,当初刚出来时结局是不完整的,后面出了个补丁才补完,有点赶工的嫌疑……
另外一点就是,要达到完美不看攻略是不可能的……一些解法很BT

我很想知道有人不看共略打过完美结局吗

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发表于 2010-5-18 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用az8213837于2010-05-15 23:12发表的:
寰神结不行,赶工之作,那时候汉唐已经把心思放在网游上了

相对前作而已,和很多游戏比已经很优秀了

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发表于 2010-5-18 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-16 09:52发表的:
因为看攻略的关系,前期那些乱数的迷宫都很轻松的过去了,同时在庆幸我是看着攻略玩的,如果是当年全部靠自己摸索的年代的话,肯定会玩死人的--

话说汉堂的游戏我都较迟接触,因为当年总买不到盘的样子...第一个找到盘的还是汉堂的最终作amadis战记,而致命武力后来是下载的,而天地系列也是去年才买到的盘...(老游戏合集什么的)

只是为了玩完美剧情打支线游戏还有炼最强武器看的共略,那个时候玩的早,高昌古城都没有具体共略,还、是别人到我家来帮我过的,其他都是自己打的,玩游戏喜欢探索

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发表于 2010-5-18 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-16 12:37发表的:
天之痕我也很喜欢,也是心目中整体素质非常高的中文rpg。

开始玩神魔了,被某敌人召唤的死灵小怪一刀秒杀的感觉还真赞的...而怪也有一群...

天之痕
仙剑1剧情音乐没的说,不过那战斗机会可以忽略,呵呵,你一刀我一刀,云和山的笔端还好点

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发表于 2010-5-18 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用az8213837于2010-05-16 13:00发表的:
喜欢云和山的彼端胜过天之痕。。。。。。。。。

云和山的彼端剧情大气,有厚重感
天之痕只停留在儿女情长
一个类似豪放派的唐诗
一个类型婉约派的宋词

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发表于 2010-5-18 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zyl_spider于2010-05-16 23:58发表的:
至今觉得汉堂的命名有误,幽城其实应该是外传,寰神结才是序传。

不管外传还是序传,好玩的才是好传

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发表于 2010-5-18 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hynoir于2010-05-17 16:58发表的:
相当返古的画面哪 = =

话说,当年貌似这游戏难度很高偶么玩下去还是咋滴。。。总之,么通关

01年的游戏,当时看画面还看的过去,毕竟当年游戏画面就那样

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发表于 2010-5-18 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜汉堂早倒闭了··· ···曾经那个美好的国产RPG的年代···

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发表于 2010-5-18 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-17 17:59发表的:


我觉得难度完全不算缺点吧,我觉得很好,回合rpg没一定的战略性与难度,会玩得昏昏欲睡,何况幽城也不算很难吧,搞些好装备,多炼化点物品,战斗不逃跑顺着练,boss战多用快捷键,按出菜单后思考打发等...多尝试一些看起来似乎没用(正常rpg里你不用也行的)的技能等,玩着玩着没多大障碍的说...

而bug的话...作为打补丁后玩的人来说,是完全没遇到什么bug就是...

难度虽然不算缺点,但是太曲高和寡,容易让一批人望而却步,如果你只是想做一个艺术类游戏,面对核心FANS,完全不考虑***的话,那无所谓,但游戏毕竟是商品,商品就要考虑到利润最大化,那就必须让更多人能接受这个游戏,起码难度上接受,当然中国D版很严重就是,据说Z版只卖了20W,当年忍龙也是只在XBOX上发售,如果也出在PS2上,销量会更好

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发表于 2010-5-18 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sunkaifeng00于2010-05-17 23:55发表的:

幽城那是典型的游戏玩人
首先操作不怎么体贴,我记得第一次出城在地图上某点找触发小屁孩的强制战斗剧情那里找了半天才点到,没有任何提示而且判定点非常小加上操作别扭,很容易就会错过= =
其次是如果在村里不拿某些道具或者不多加练级直接上马车的话,下面几乎就是卡死档的命,如果不用补丁还不能即时SAVE且没有任何存盘点 ……虽然汉堂游戏一向硬派,但是这平衡性着实不敢恭维
当然汉堂的专长毕竟不是RPG而是SRPG,这都是经验不足又想尝试突破的后遗症吧。总之幽城应该说是一款优点和缺点都是相当长的一个时期里极致的作品

对于日式游戏最不满的就是迷宫类不能随机存档,这点美式游戏做的很有人性化
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