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楼主: jiangjincen

第4关过了,很怀疑IGN和GS的评分

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发表于 2010-5-16 23:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏优缺点已经有目共睹了 喜欢的就会买 不喜欢的给满分也不会买了

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发表于 2010-5-16 23:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
射擊感本身很缺乏只有能量型武器比較有感覺
實彈武器射擊時缺乏子彈射出的軌跡
只有槍口冒出很大的火花和敵人被打中的效果
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发表于 2010-5-16 23:52  ·  江西 | 显示全部楼层
我也对3-2情有独钟,其他关感觉有点乱,玩起来又累。特别是层多,结构复杂的场景。
可惜盟区没人,自BAN又不敢上。绝对联机的大作

骑士

laixilaixi

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发表于 2010-5-17 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
今天又战了下在努力和朋友打HARD难度。。不过HARD难度的敌人强度我决定把分提高到8分。。原本只考虑他7分。。今天战了一晚上HARD难度后感觉分该在高点。。HARD难度的敌人真刺激

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发表于 2010-5-17 06:26  ·  江西 | 显示全部楼层
这游戏4人合作确实很爽,最喜欢老外得B时的“MY GOD”

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发表于 2010-5-17 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blade2468于2010-05-16 23:51发表的:
射擊感本身很缺乏只有能量型武器比較有感覺
實彈武器射擊時缺乏子彈射出的軌跡
只有槍口冒出很大的火花和敵人被打中的效果


大哥,枪打出去的子弹本来就是看不到轨迹的。。。只有用曳光弹的时候除外,大家都是被cod之类的游戏误导了
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发表于 2010-5-17 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏单机实在爱不起来,多人很不错
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发表于 2010-5-17 09:02  ·  山东 | 显示全部楼层
CAPCOM的打击感一向很强,LP2我感觉就是存档系统不友好,再就是翻滚操作很麻烦。

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发表于 2010-5-17 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏单人玩绝对符合5.5的标准……如果是线上COOP我给打8分,扣的分纯是因为存档设计的非常不有爱,第一次打最后一关打了快一个小时,结果挂了,发现要重新来,当时我整个人都崩溃了……

征服者

小妹妹蜀黍给你糖

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发表于 2010-5-17 09:56  ·  云南 | 显示全部楼层
AI确实不咋地 除了狙击兵会偷袭秒人  BOSS不是真强只是血多耗时。火车关那些栏杆就是杯具 网战也许很好 但国内就是杯具,那延迟 看着打到人了 其实你都打人家身后差了几米远了 只能打打非运动中的敌人
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