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大家觉得如果ssf4有blocking系统如何

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 楼主| 发表于 2010-5-17 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
平衡性我觉得已经很不错了,用好了都挺强,而且弱的打强的也不是没得打

就是经常遇到两个不停对波,非常无聊,如果加了blocking,是否就更神了?.

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发表于 2010-5-17 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的 saving attack已经有blocking的效果啦。甚至更优,用得好完全挡波不费血

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 楼主| 发表于 2010-5-17 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
那为什么高手道服,骨裂之类对决几乎一直在对波呢?
我觉得sa抗波只能抗一下吧,能连续档很多次波吗?

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发表于 2010-5-17 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2010-05-17 12:46发表的:
那为什么高手道服,骨裂之类对决几乎一直在对波呢?
我觉得sa抗波只能抗一下吧,能连续档很多次波吗?
不能。

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发表于 2010-5-17 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
  别有了。现在SA系统已经导致有两格能量的时候无脑插升龙无责任了,再来个BLOCKING,变成没能量的时候无脑跳入也无责任,就没法玩儿了。

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发表于 2010-5-17 13:10  ·  德国 | 显示全部楼层
SA最多打乱个节奏,杜绝对波还差得远。。。

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发表于 2010-5-17 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
sa一般对于波来说  一般人用44或者66也就扛1-3次   并且其目的也是为了攒uc

dash扛多了血回的慢  而且对方看到这么大便宜也不能再猛发波了  肯定就换ex波或者直接跳入进攻了  

所以正常的应该没人会拿sa去消波  没波的只能垂直跳 然后找机会跳入   有波的肯定就相对了  还能攒气儿
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发表于 2010-5-17 13:21  ·  河北 | 显示全部楼层
SA实用性比BLOCKING差远了
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发表于 2010-5-17 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
其实sa系统的出现,一来是简化3.3的blocking系统,能吸引更多新玩家,二来当然是作出一套区别于3.3的新系统.
就像是游戏的两套规则而已.你如果强求在sa的基础上加上blocking系统,可能最终只会让游戏更复杂,背离制作人的本意,而且过分复杂的系统可能会导致游戏平衡性更难把握.如果你不喜欢sa系统,大可以去玩回3.3
其实我到觉得sa系统有它自身的特点,blocking系统也是,喜欢那个系统就看玩家了

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发表于 2010-5-17 13:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用ershzheng于2010-05-17 13:24发表的:
其实sa系统的出现,一来是简化3.3的blocking系统,能吸引更多新玩家,二来当然是作出一套区别于3.3的新系统.
就像是游戏的两套规则而已.你如果强求在sa的基础上加上blocking系统,可能最终只会让游戏更复杂,背离制作人的本意,而且过分复杂的系统可能会导致游戏平衡性更难把握.如果你不喜欢sa系统,大可以去玩回3.3
其实我到觉得sa系统有它自身的特点,blocking系统也是,喜欢那个系统就看玩家了

这也算简化blocking?操作更麻烦了吧,对方压起身的时候可以blocking,压你起身时你敢SA吗
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