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楼主: fcmorrowind

大家觉得如果ssf4有blocking系统如何

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征服者

2012本号废弃

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发表于 2010-5-18 20:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用kenmasters于2010-05-18 19:03发表的:




跳入无责任??? ? ?你都是开着自动B玩的么???
.......


那是因为其余更强的人太多了……

sf4里面老桑这种投技的也混得不是很好,斗剧也走不太远的


话说投技遇到发波的速度快的,本来就足够悲剧了

33里面用hugo回报太小了,所以很多人都冲着春丽,阴阳,肯,诚这几个人去了

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发表于 2010-5-18 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
打不来格斗游戏的路过~

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发表于 2010-5-18 23:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
41楼惊现上海黄金三巨头的hugo...
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爆机强迫综合症

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发表于 2010-5-18 23:40  ·  河北 | 显示全部楼层
我***的就是手贱,没事儿回什么贴

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发表于 2010-5-19 00:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
Blocking最大的好处是让有气功的角色不会放气功放不用钱~
最直接打压波升流战法

另一个好处是让血槽见底的高手有机会逆转~不会没血对方放个连续判定的必杀技就判你死刑

对只会气功狂发的人来说....SA肯定比Blocking好
但事实真是如此?...个人采观望态度....

另外这SA系统还是有漏洞存在的.....高手近身战都习惯用点拳点脚配摔....
SA挡掉第一下后头还不是要硬食?...XD

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发表于 2010-5-19 04:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2010-05-18 23:40发表的:
我***的就是手贱,没事儿回什么贴

有意见可以辩论,可以求同存异嘛

别像小孩子似的眼里噙着眼泪爆粗口赌气走人

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发表于 2010-5-19 05:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
希望有限制的block出现............
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发表于 2010-5-19 05:37  ·  日本 | 显示全部楼层
单发命中确认没那么有用,所以平时乱摸实际上没什么效果,摸到了和架到了都意义不大。SA不能空中用,只能架一下,但是不分上下段,就是配合这个游戏的系统的。这个游戏实际上基本上就是SF2,SA就是拿来多一件无聊的时候可以做的事情,因为多了一根能量。

BLOCKING做的事情很多情况下,跟按一下SA再快跑差不多,试探性的,B到B不到再双方出对策。所以对出手的一方的确认能力,以及双方的想象力有要求。也就是大家想办法摸,摸到了你能接下去打多少伤害,或者是被B了,两个人猜是决定打下去,用什么招数,这个方面双方搏。而且普通技连打能力和抗B能力都很差,被B到直接增加硬直,除非你直接抵消掉。这样这个游戏就变成了纯粹的互猜,并且是有想象力的多变的行为。因为最大的目的是自己没规律,然后能打到对手,同时基本上不存在任何保险的招数,这样游戏过程就会变得精彩。这方面来说,SA能带来的互搏就肯定被局限在几个保险保守的行为中,你看到的也就和SF2差不多。
zts

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发表于 2010-5-19 05:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2010-05-17 13:21发表的:
SA实用性比BLOCKING差远了



+1
zts

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发表于 2010-5-19 07:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用老鼠老鼠于2010-05-17 18:04发表的:
B系统想必给很多人带来某种高手般的虚荣感,仿佛会几下BB就是高手了。明明很不错的SA,因为看起来更容易用所以体现不出高手的样态,满足不了某群人的虚荣心。——这就是为什么有人老是说街霸4不行、33最强什么的最根源的因素。
真要玩心态,那去玩刀魂4吧,里面的GI就相当于反过来的BB,当然,GI对手后其实还是互相择打,而不像街霸里B到对手就处于绝对有利,刀魂4的系统更能体现出技术、心理。
玩好街霸,只是大学生,玩好刀魂,就是博士。



又见神论~~~
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