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楼主: dyankg

利益扣门来,SE如何选择,FFV13应不应该跨?!

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发表于 2010-5-25 01:21  ·  河南 | 显示全部楼层
跨不跨无所谓能玩上就行~!~
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发表于 2010-5-25 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不就是个游戏么,跨一下又不会怀孕。

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发表于 2010-5-25 02:29  ·  法国 | 显示全部楼层
lz有一点不对,游戏销量好,游戏就会有二手,而且还有一些游戏店的二手操作,使很多新游戏在发售第二天变成2手。
国外市场和国内不一样,如果你在游戏公司做过就知道,制作人做游戏的目的并不是什么艺术,是为了让公司盈利,怎么样让游戏利润最大化,是市场部门的决定,制作人只负责把游戏做好,怎么卖和他们无关。
很多人骂se,其实很肤浅,以ps3目前的市场和形式,还有se的资本,要想让ff13轻易大赚是很难的,现在的游戏由于成本提高,100万套对于一个大制作的游戏基本上是很难回本的,加上公司的运作要钱,回本根本就没用,所以跨平台是很正常的。不跨,有了面子,公司就要资金紧张了,有没有以后的ff都难说。

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发表于 2010-5-25 02:35  ·  法国 | 显示全部楼层
游戏公司也不是***,单纯的看到一个制作人的离开,并不能开口骂别人公司傻,中间有多少纠纷缘由,大家都很难知晓,一个游戏公司并不是只有游戏部,同时还有市场等部门,这些厉害关系自然是知道的,一个游戏能有多大的作为,拨给相应的资金,预定一个相应的销量,都是这些部门的职责。可能你觉得你喜欢的游戏卖的不和你的意,你会说厂商问题,其实这时候很可能厂商在开庆功宴,游戏销量达到目标甚至超过预期。

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发表于 2010-5-25 07:10  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY真是为玩家着想!感动了
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发表于 2010-5-25 07:39  ·  上海 | 显示全部楼层
跨了也不见得能卖多少钱,日式的rpg都没有感觉的。

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 楼主| 发表于 2010-5-25 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用asukahiroxp于2010-05-25 02:35发表的:
游戏公司也不是***,单纯的看到一个制作人的离开,并不能开口骂别人公司傻,中间有多少纠纷缘由,大家都很难知晓,一个游戏公司并不是只有游戏部,同时还有市场等部门,这些厉害关系自然是知道的,一个游戏能有多大的作为,拨给相应的资金,预定一个相应的销量,都是这些部门的职责。可能你觉得你喜欢的游戏卖的不和你的意,你会说厂商问题,其实这时候很可能厂商在开庆功宴,游戏销量达到目标甚至超过预期。


不要忘记,FFB的X360版销量,只有130W,主力在于美国,如果不跨,PS3难道就不能多买五六十万,其实不是微软出制作费+美国宣传费用,SE根本无必要跨,无非就多50W的销量,其实锁区+无日版,影响不大,因为在日本微软根本,无甜头,而且没有日版只是对散装光盘玩家有影响而已,欧美版的根本不在乎日语配音。

说到底,跨的关键是SE直接从微软身上得到利益,其他完全是无本运作。

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发表于 2010-5-25 09:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跨不跨也不是我说的算,也不是我能阻止的。像某位兄弟说的,能玩就行了,管它跨不跨的。

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发表于 2010-5-25 09:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
说的蛮有道理,
其实很悲痛游戏续作质量越来越糟。。。

最近都开始没啥期待续作了。。
老实说跨了的游戏有那款是好的?
都看了不少例子了,说什么不在乎啊?到时还不是一大堆锁帖战帖的。。。

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 楼主| 发表于 2010-5-25 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
要跨可以,先做完FFV13  PS3版,然后再移值,如果两头顾,完全是顾此失彼,开发组,又要重新熟悉360开发。如果硬要同时进行,就拨北濑那组人去做,要不谁保证质量。

说什么销量问题,完全是个人意愿,当初PS2只有2000W装机量,FF10最后也买出800W,有好质量自然长

卖,说跨不影响品质是不可能。不要为短期利益,放弃长期利益,是现在第三方值得反思的东西。C社现在就为

自己种的果搞到焦头烂瓦,拿不出品质还想卖家买账,这不可能。
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