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鬼武者2的变身

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变成鬼攻击力变强,可以发炮
敌人打你也不费血 (费气)

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Originally posted by toyomihm at 2003-12-11 09:22 AM:
游戏里打倒敌,吸收了一种魂。
十兵卫就变成了浑身冒鬼气,手拿樱枪的魔人(像魔人化的但丁),生命值变成了一行长长的鬼力。

这东东有名堂吗?好像威力并没有增大啊


那是吸了五个紫魂后,
自动发动鬼战术,变成鬼武者,此时无敌,但有时间限制可发动连闪
按△会发可跟踪的魔弹,
但会减少变身时间。
一闪
实用度:☆☆☆☆
即是指在对手攻击的瞬间(或在特定时机)按□作出截击,具有一击必杀的惊人威力,但按掣的时间性必定要掌握得很准,而且难度愈高时间性愈低。而在一闪状态下将敌人击倒,敌人便会释放出比平常多一倍的赤魂,及必定会放出黄魂。而今集的一闪在对付BOSS时也有效,虽不至于会一击必杀,但就可以一击扣去BOSS大量体力,若对自己的一闪技巧有信心不妨试试。

弹一闪
实用度:☆☆☆☆☆
由于“一闪”失败后会遭受敌人攻击,所以危险性是颇高的。如果想减低风险,“弹一闪”会是一个很好的选择。弹一闪的使用方法是首先在对手攻击瞬间按L1挡格,成功的话武器会发出有别于一般挡格的白光,在这瞬间再立即按□掣,同样可以发动一击必杀的一闪攻击。很明显弹一闪的好处是即使动作失败了,也可以挡住敌人攻击,但用这方法击倒敌人并不一定会释放出黄魂。 回避一闪
实用度:☆☆☆☆
虽然一闪失败之后会被敌人攻击,但其实还有一个方法可以安全地使出一闪的,那就是回避一闪。回避一闪是在构状态下使用的一闪法,方法是当看到敌人准备攻击时,首先向左或右横移动以作回避,然后才掌握时机按□。但要记著回避一闪只限于敌人使出直线攻击时才会奏效,所以不是所有幻魔也可用这方法对付。

连锁一闪
实用度:☆☆☆☆☆
这是一闪的最高境界。当成功做出一闪或弹一闪,而附近又有其他敌人时,再看准时间按□便可以自动对另一目标作一闪攻击,形成连锁一闪,好处是可以瞬间将多名敌人消灭,但是连锁的次数愈高,时间性将会愈难掌握,而且难易度愈高,受付入力时间亦会愈短,所以一般来说能够做到三连锁已经很不错。 储气一闪
实用度:☆☆☆☆☆
储气一闪是众多一闪方式中最厉害的一种,而且亦较连锁一闪容易使出。方法是首先武器要具有最高等级的奥义(三段),然后在储气至LV.3的状态下发动一闪,那么一闪就会不计距离地自动引发出最大7连锁的攻击,对BOSS时使用特别有效。
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