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[原创] [原创]暴雨制作小组要是做一款福尔摩斯游戏绝对是神作

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 楼主| 发表于 2010-5-25 18:01  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关暴雨,虽然杯具了(全灭),但还是深深为游戏所震撼,突发奇想,要是这个小组做一个福尔摩斯会怎样

1、很自然双线甚至多线剧情
2、qte很适合福尔摩斯式的打斗
3、暴雨的那种气氛氛围完全是伦敦式的
4、多结局式的结尾也很符合侦探游戏的需要
5、侦探游戏的带入感比暴雨的引导性思维方式要强得多

现在游戏史上还没有一个真正意义上的福尔摩斯题材的强作,但暴雨的这种游戏方式还是提供了一个成熟的平台,要是真出了,是多么幸福的一件事情啊。     .

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发表于 2010-5-25 18:02  ·  日本 | 显示全部楼层
嗯 新作不是在制作中了么= =
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发表于 2010-5-25 18:25  ·  新疆 | 显示全部楼层
唉 不是sce的第一方第二方。 下次出游戏就不一定什么平台了

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发表于 2010-5-25 18:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-25 19:03  ·  江西 | 显示全部楼层
当年玫瑰纹身玩的我郁闷得很
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发表于 2010-5-25 19:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
我更希望是名侦探柯南

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我辈は猫である

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发表于 2010-5-25 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-05-25 19:04发表的:
我更希望是名侦探柯南
好主意!一集一个stage
蓝光版先做300个stage 然后每100集一个DLC
完美通关后解开该集动画视频和漫画

征服者

这头衔如何定义是好.......

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发表于 2010-5-25 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我到希望是奎因系列,特别是悲剧四部曲和凶镇…………………………

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发表于 2010-5-25 23:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
暴雨里面,那主角突然醒来,发现手里有折纸和孩子无缘无故消失是怎么回事,我选择的线路没有解释这个问题。。。。
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发表于 2010-5-26 04:26  ·  美国 | 显示全部楼层
我相信他们不会这么蛋疼……
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