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楼主: ff宅男

[业界] [业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU推至100%, 二人故事合作

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发表于 2010-5-25 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用emperorj于2010-05-25 22:22发表的:


可能伤到你心了, 不好意思.
没事没事,我很坦,以后少在这种事在瞎扯,多谈谈游戏问题为好。
心胸么宽广点,谁都知道退一步海阔天空这句话。话说伤心我确实有点,因为碰到有错又不肯承认的人我总觉得心里很别扭。

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2010-5-25 22:29  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-05-25 22:18发表的:

所以才问你们?
不是战争机器2已经瓶颈了?
奇怪怎么3会画面有进步
以你的理论
.......
战争机器3现在有实机画面吗 别拿那个什么宣传图和宣传视频当实际画面
吹过火了 说不定出来时会成为阿兰第二

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发表于 2010-5-25 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用木叶小千寻于2010-05-25 22:29发表的:

战争机器3现在有实机画面吗 别拿那个什么宣传图和宣传视频当实际画面
吹过火了 说不定出来时会成为阿兰第二
这个引擎是新的
如果到时画面效果没2好
随便你来挖
做引擎的公司改进引擎会没原先好
那就可以去撞墙哦

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发表于 2010-5-25 22:31  ·  山东 | 显示全部楼层
哎。。。。。看來在戰區碼字真沒什麽意義。。。。。
還素回水區好了。。。大家盡興。。。。。。。。。。。

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Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2010-5-25 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说ps3机能无限!!!!!!!!

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发表于 2010-5-25 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用心碎的天空于2010-05-25 22:26发表的:
說到科幻風格。
HALO素典型的美式科幻。與外星種族之間的殊死戰鬥。
KZ素有著東方式的科幻。即像高達那樣的科幻的真實,或者真實的科幻。
但素説到底,兩個都素科幻。跟真實都不搭邊。
說到HALO的高銷量。其實跟美國人的口味有關。
.......
呵呵,受教了,科幻这方面我就不扯了。

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发表于 2010-5-25 22:33  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-05-25 22:30发表的:

这个引擎是新的
如果到时画面效果没2好
随便你来挖
做引擎的公司改进引擎会没原先好
.......
有句不太好聽的話。
虛幻3引擎其實素個很不太出色的引擎。
其佔用資源之大恐怕沒多少引擎能與其相比。。。。。。。。
雖然其表現力不錯。

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发表于 2010-5-25 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lyq511于2010-05-25 22:32发表的:

呵呵,受教了,科幻这方面我就不扯了。
偶也只素按照自己的看法說說。
看不慣的,或者意見不同的請不要罵偶就好了。

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发表于 2010-5-25 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用心碎的天空于2010-05-25 22:33发表的:

有句不太好聽的話。
虛幻3引擎其實素個很不太出色的引擎。
其佔用資源之大恐怕沒多少引擎能與其相比。。。。。。。。
雖然其表現力不錯。
偶知道虚幻3引擎的资源占用大
但改进的虚幻3引擎如果在画面表现上还不如3
那你说EPIC是不是可以不用混?
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-25 22:35  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-05-25 22:30发表的:

这个引擎是新的
如果到时画面效果没2好
随便你来挖
做引擎的公司改进引擎会没原先好
.......

去年GDC 上看到的那个马库斯勇斗大肉丸到现在还没看到, 希望机器3能看到
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