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[业界] [业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU推至100%, 二人故事合作

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 楼主| 发表于 2010-5-25 19:53  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新消息, 二人故事合作, 四人任務合作


SCEE的Content Producer在官網blog上解釋為什麼KZ3不放在E3發表

我們擁有大量遊戲正在制作中, 邏輯上是非常易將這些遊戲的資料在E3透露一點點, 而且這可以讓玩家在這段等待有大量爆料的E3前的期間解渴

Our PR team will have their reasons – we have a lot of games in the pipeline and it’s logistically easier to space them out a bit, I suppose. Plus, it makes sure they get some good media coverage before the information avalanche of E3.

http://www.examiner.com/examiner ... -wasnt-saved-for-E3


KZ2只使用了SPU 60%機能, 現在KZ3將SPU推至100%

“But I think we’re pushing 100 percent right now,” said Hulst. “You see there’s steam coming out of the machine, almost.

http://www.vg247.com/2010/05/25/ ... -ps3s-max-spu-load/.

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发表于 2010-5-25 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
好吧  战帖  预定     .

终结者

Masashi Hamauzu

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发表于 2010-5-25 19:54  ·  四川 | 显示全部楼层
谷是什么意思~~~~~~?

骑士

实至名归,期待TBBT S4

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发表于 2010-5-25 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
估计SCE还藏着牌~~~~E3期待

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发表于 2010-5-25 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU谷至100%

100%。。。有的看了

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发表于 2010-5-25 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU谷至100%

又来?敢保持2代的画面,把帧数提高到60FPS吗。。。

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发表于 2010-5-25 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
坐等E3的“大量爆料”~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-25 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
100%啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-25 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
别说SPU百分之几,

但是从KZ2到神海2,再到KZ3,

画面的进步是有目共睹的~SONY并没有吹牛~

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发表于 2010-5-25 19:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
啊, 这我明白了.

HALO 广告是一直是卖游戏模式, 还有游戏特色.

而KZ2一直在说技术卖画面, 难关同样做宣传, KZ成绩不佳, 我回头想, 我还真没有听过KZ里面的游戏内容.

而HALO的游戏内容我在没有买前, 我基本都了解有什么模式, 怎么玩.
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