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楼主: 月帅帅

[请教]A9最伟大的高级程序员

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nds

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发表于 2010-5-26 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这格式..家里电信..基本没希望能看的

骑士

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发表于 2010-5-26 17:45  ·  四川 | 显示全部楼层
div套div···
再来个css···
我瞎说的···

圣骑士

回忆过去,痛苦的相思忘不了

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发表于 2010-5-26 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
那个是后台录入的攻略,普通会员做不到的
PS:后台屎一样,经常性各种RP

圣骑士

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发表于 2010-5-26 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
不过表格的使用方法我倒是可以做出来

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发表于 2010-5-26 17:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
我是不会告诉你们的

圣骑士

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发表于 2010-5-26 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
就拿你截图的举例子吧
还是黑色看着舒服点儿


马银2在画面方面秉承了前作的高素质.依然是十分的绚丽.游戏对宇宙银河的渲染非常出色.神秘的宇宙中能看到点点的繁星.总让人有种"远方那颗闪烁的星星是不是我一会要去冒险的地方呢?".值得称道的是每一个冒险的小星球都是各有特点.由于游戏主题为银河.所以重力在游戏中是不存在的.我们的冒险是在一个真正的3D空间下进行.颠倒.旋转各式各样的动作.总是能带给人惊喜.虽然每个星球场景都不算太大.但能看出来制作是非常用心的.而游戏中星球数量之多绝对能够让玩家满意.而且本作场景制作相较前作来说感觉更加精细.很多星球设计的巧妙程度都是能让人有眼前一亮的感觉.本作中的马里奥大叔多了很多变身.这些新加入的要素在表现方面都是非常华丽的.为游戏增加不少乐趣.yoshi和路易的加入也更是让游戏有了更多变的玩法.yoshi在吃到不同颜色的苹果会发挥出各种相应的能力.在浩瀚的宇宙中马里奥大叔的冒险旅程不再孤单.另外宇宙中的流星刻画的也非常不错.相信在游戏过程中大家在不经意间会注意过那一闪而过的流星.这些流星的颜色基本都不相同.出现的频率和密度也都不相同.当很多一起出现形成流星雨的时候.那刹那间画面是十分的华丽壮观的.这里不得不再佩服下游戏在细节上的表现力.主题既然是宇宙银河.BOSS必须非常有气势才行.每个BOSS出场时候大多数都足够的气势.但反而打BOSS我觉得比打关卡还要开心.在这片银河里我们所感受到的只有轻松和快乐.[/SIZE]

圣骑士

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发表于 2010-5-26 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
那表格还是很容易的。。。。。。。
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