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楼主: 火狂

[花边趣闻] [PS3]领先?还是抄袭?PSN新作"功夫Live"仅摄像头,无需MOVE冲击

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征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2010-5-27 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用火狂于2010-05-27 20:08发表的:
其實NATAL是應該比PS EYE好的
但是加上了PS MOVE就不一定了...
我一直在看關卡PS EYE和NATAL又或者EYE TOY時候的視頻
在全身的體感上,基本上NATAL現在能做到的,EYE TOY都能做到
其實還有一個視頻,不記得是03還是04年
.......
这不是好不好的问题
因为这是质变
就好比2D游戏转向3D游戏
EYE TOY只能捕捉平面
不过决定体感胜利不在这里
而是全世界那些LU哦
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发表于 2010-5-27 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2010-05-27 19:12发表的:



不就是真实虚拟场景的合成么。搞得跟啥火星技术一样。

.......
ps move不就仿得wii吗?

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 楼主| 发表于 2010-5-27 21:37  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-05-27 21:16发表的:

我觉得我说的很详细了,当你遮挡球体时替换法失效
球体主要的功用是将摄像头拍摄的画面中的球体替换为别的图形.......

球體能有不同光亮的功用既是定位更清確,同樣也是依靠這個來實現3D,雖然不如NATAL那樣全身體都能
但是替換為別的圖形只是其中一種應用方法 [s:260]
球体主要的功用是将摄像头拍摄的画面中的球體變換為物體的所在位置
簡單來說就是那多點接觸的演示,變換為畫筆時,球體就是你的筆尖,作用來模擬你的視線也行
其實說了等同沒說啊這個

主要當你NATAL把手和腳屈放在身體後,NATAL也一樣檢測不了,也一樣只是"猜的"
但主要是應用到什麼遊戲了...

骑士

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发表于 2010-5-27 21:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用火狂于2010-05-27 22:37发表的:


球體能有不同光亮的功用既是定位更清確,同樣也是依靠這個來實現3D,雖然不如NATAL那樣全身體都能
但是替換為別的圖形只是其中一種應用方法 [s:260]
球体主要的功用是将摄像头拍摄的画面中的球體變換為物體的所在位置
.......

好家伙,上面你的雷人发言我就没希德理,你到主动进攻了
是不是在你眼中普通头,红外头和热头都是同一種东西呢
你干脆索性跟我台杠说他们共同点就是都是头,好的我知道了

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发表于 2010-5-27 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
当初玩eyetoy的时候还是蛮有趣的,不过确实没有长久的吸引力

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 楼主| 发表于 2010-5-27 21:58  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-05-27 21:55发表的:


好家伙,上面你的雷人发言我就没希德理,你到主动进攻了
是不是在你眼中普通头,红外头和热头都是同一種东西呢
你干脆索性跟我台杠说他们共同点就是都是头,好的我知道了


沒有啊,我只是說球體是定位點而已嘛
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发表于 2010-5-27 22:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
颜色球主要还是定位, 颜色的变换是为了配合玩家房间的背景。

摄像头会扫描玩家房间的背景对球的颜色进行设置。

不然你背景墙式红的,球颜色也是红的,就捕捉不到了。

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发表于 2010-5-27 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
千万不要向NATAL一样把沙发当成2P

骑士

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发表于 2010-5-27 22:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure99于2010-05-27 18:38发表的:



敢情Natal现场演示都没看么?是现场演示哦 无知真可怕

不是说你啥,可是这Natal的原理和绿屏毛关系都没有……绿屏幕是多少年前就开始用的东西了,目的和Natal也完全不同。你要是想提Natal说话,起码先搞搞清楚你说的那些技术都是什么东西再说。  

骑士

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发表于 2010-5-27 22:35  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-05-27 21:16发表的:


首先你需要仔细的读懂别人话,别自己添加些有的没的
然后去了解一下图形颜色替换法的工作原理
你以为特地把那东西外露只是为了好看或者定位么?
.......

没有,那个色彩球的主要目的就是是为了定位,这个和Augmented Reality并没有直接的关系。其实只用那个球的话是无法完成“替换成别的东西”的操作的,因为球形没有指向性,“替换”东西的时候没办法确定物体的方向位置,Move是用了控制器内部的陀螺仪和地磁感应等提供的指向信息,再加上那个光球提供的屏幕位置信息来完成“物体替换”的。实际上普通的Augmented Reality只通过设想头就能完成二位的物体替换,但参照物不能是一个球,一般是带箭头的方块等能通过形状来判断指向的东西。
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