A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 火狂

[花边趣闻] [PS3]领先?还是抄袭?PSN新作"功夫Live"仅摄像头,无需MOVE冲击

[复制链接]

精华
0
帖子
360
威望
0 点
积分
402 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-17
最后登录
2019-8-12
发表于 2010-5-27 02:01  ·  香港 | 显示全部楼层
雖然不知道NATAL的效果如何
若是NATAL的遊戲做得跟PS EYE的遊戲差不多
那NATAL的賣點是什麼?
期待E3

精华
0
帖子
628
威望
0 点
积分
642 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-4
最后登录
2021-9-7
发表于 2010-5-27 02:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用archer789于2010-05-27 02:01发表的:
雖然不知道NATAL的效果如何
若是NATAL的遊戲做得跟PS EYE的遊戲差不多
那NATAL的賣點是什麼?
期待E3
賣點?
我只有想得到理由,就是不能在這個體感世代中缺席
Wii有,PS3有,連不是遊戲機的Google TV都可能有,XBOX360絕對不能缺席

精华
0
帖子
2381
威望
0 点
积分
2729 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-13
最后登录
2020-12-5
发表于 2010-5-27 02:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来大家都不知道在Xbox Live Vision时代就已经有Totem Ball这种游戏了
这个功夫游戏看起来只是Totem Ball的升级版

话说Totem Ball玩起来累肩膀,而且动作识别也不准
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

Cult Of Personality

精华
0
帖子
3485
威望
0 点
积分
3327 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-3
最后登录
2014-3-22
发表于 2010-5-27 02:25  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-05-27 01:41发表的:


3D摄像头技术用在游戏里倒是个新的应用。

语音识别技术出来都不知道多少年了,用在游戏里也是很多年以前的事儿,Natal上加了语音识别有什么特别的吗?
不特別不代表可以被無視,就算N年前就有對控制器唱歌的遊戲也好
如果不是新的就無視,那這年頭要無視的東西也太多了
其實你是不是在針對我

战士

乔巴~~~

精华
0
帖子
1172
威望
0 点
积分
1321 点
种子
0 点
注册时间
2009-2-13
最后登录
2015-2-5
发表于 2010-5-27 03:27  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
PS2时代就有的东西

精华
0
帖子
353
威望
0 点
积分
368 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-12
最后登录
2012-5-22
发表于 2010-5-27 03:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏玩家无需武术知识?貌似设计者也没有最根本的武术常识!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
915
威望
0 点
积分
917 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-16
最后登录
2010-6-24
发表于 2010-5-27 04:30  ·  美国 | 显示全部楼层
好的我知道了…………
该用户已被禁言

精华
0
帖子
915
威望
0 点
积分
917 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-16
最后登录
2010-6-24
发表于 2010-5-27 04:33  ·  美国 | 显示全部楼层
10
CartBlanche  |  May 26th, 2010 at 7:47 am
@zerolaff : If you actually go back to the release of the PS2 EyeToy, Sony’s catch phrase back then ( nearly 10 years ago ) was indeed “You are the controller”. As of last year Microsoft hijacked the slogan for Natal. So there you go, that is the console history of that slogan.

Teemu Maki-Patola  |  May 26th, 2010 at 9:19 am
Yep. Natal’s just been much on the surface lately. Our tech is fairly similar although we don’t use a 3D camera. Compared to older EyeToy games, the player tracking is very different and more expressive. We don’t just track amount of movement in certain areas or frame difference mass distributions but apply full-body skeleton tracking on the player in real-time. Using that we can also remove the player’s livingroom background, detect poses and moves and so on. The player is also integrated into the physics engine of the game world allowing him to kick boxes, rocks, trashcans, etc. on top of his enemies. Thus, the player is really inside the world and moving there, instead of the game and objects basically being in the camera view space.


官网的评论真***……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3952
威望
0 点
积分
3756 点
种子
2 点
注册时间
2008-2-3
最后登录
2021-6-24
发表于 2010-5-27 05:23  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用lainwizard于2010-05-27 00:06发表的:
横版的  蛮傻的。。。。
这东西和微软那个还是有差距的  主要纵深的识别
不过对微软那玩意能做出啥东西也持保留态度。。。。。

DS上不也有一个横版那啥么......

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
865 点
种子
15 点
注册时间
2010-5-13
最后登录
2021-6-24
发表于 2010-5-27 05:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用杜尔克姆于2010-05-26 22:58发表的:
ps eye 能感应全身动作???这不和natal差不多了吗

你这话说的,麻烦自己***去YOUTUBE上搜搜看,
EYETOY在PS2上出了多少你所谓的感应全身动作的游戏吧
看了以后你就知道所谓的NATAL到底是啥玩意了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-19 11:11 , Processed in 0.207323 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部