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[讨论] [讨论]其实忍龙2之所以难主要在于敌人的动作太快

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圣骑士

沉默的菜鸟

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 楼主| 发表于 2010-5-28 02:28  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果动作慢半拍的话忍龙这个游戏是不难的 死了n次都是因为对手出招那叫一个快一不小心就被秒了 .
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发表于 2010-5-28 03:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得主要是节奏感  主意攻防的转换

圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-5-28 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵看不清对手动作怎么把握节奏

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发表于 2010-5-28 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
难度在漫天火箭        。            。
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发表于 2010-5-28 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zyku_2004于2010-05-28 09:27发表的:
呵呵看不清对手动作怎么把握节奏

看录像变慢速,,, 掌握了在玩, 包括武器间的切换也很重要
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发表于 2010-5-28 09:48  ·  江西 | 显示全部楼层
没听那个谁说过吗:唯快不破!快才有挑战!攻击高、血厚远远没有快所带来的难度提高好。
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2010-5-28 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
狼人动作很慢,我也很怕。       

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2010-5-28 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙的难..是因为AI太爱攻击了...不管什么ACT游戏..如果都把AI设置成爱攻击,不会让你有停顿的时间的话,一样都难。。。。现在不少ACT游戏都是敌人就只是围着你转,主动性攻击不是很高~~

当然NG最难的是打敌人的血跟***血是一样的。。。敌人一样也能很轻松的秒杀你。。。

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发表于 2010-5-28 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ还没深入了解啊.........同意7L的........
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发表于 2010-5-28 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
难点在于攻防转换的节奏,攻完会有硬直,掌握不好就会被攻击,敌人亦如此
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