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关于本作接关系统的一点小郁闷

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 楼主| 发表于 2010-5-30 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
和同事双打,现在玩到卫星炮那关,从下到上费九牛二虎之力开5个复活点,其间艰苦程度无以言表,然后开VS与敌方VS作战,二人不幸阵亡多次,心想不要紧,这里接关上来就可以开机器人,结果一点继续,我俩直接泪奔了。。。又要从卫星炮的底部开始了。。。  
还有火车那关,摔下去就直接死掉,还要从新打, 不过赞一个最后的沙虫BOSS战 非常有意思~.

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发表于 2010-5-30 21:37  ·  未知 | 显示全部楼层
习惯了就好,刚开始我也痛恨本作接关系统

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发表于 2010-5-30 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
卫星炮对上两台三段变形机时没重武器就会打的非常狼狈 周围一圈平台上有VS用火箭炮可以拿 其实这关只有两个区域 杂兵战+BOSS战 时间不算很长 当然艰苦作战后重头来过挫折感不小 但取而代之的是过关后的成就感
多人合作时这种挫折感其实算不上太强 毕竟有人一起不寂寞 打多少次都不影响乐趣 越大越熟练  而单人玩 死了发现要重来 很可能就没动力再来一把了

个人觉得1 2 4章有机关区域过多 往往都达到了4个以上 这就过分了点 只有500分的时候发现还有一个区域要打 直接就绝望了
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 楼主| 发表于 2010-5-31 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dmc0515于2010-05-30 21:42发表的:
卫星炮对上两台三段变形机时没重武器就会打的非常狼狈 周围一圈平台上有VS用火箭炮可以拿 其实这关只有两个区域 杂兵战+BOSS战 时间不算很长 当然艰苦作战后重头来过挫折感不小 但取而代之的是过关后的成就感
多人合作时这种挫折感其实算不上太强 毕竟有人一起不寂寞 打多少次都不影响乐趣 越大越熟练  而单人玩 死了发现要重来 很可能就没动力再来一把了

个人觉得1 2 4章有机关区域过多 往往都达到了4个以上 这就过分了点 只有500分的时候发现还有一个区域要打 直接就绝望了
确实啊 哈哈 这个游戏的乐趣果然还是多人游戏~

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发表于 2010-5-31 11:25  ·  香港 | 显示全部楼层
ex難度 那2台triseed就是給我誘到平台上 , 用散彈不斷打至硬直 , 輕鬆打暴的
不過打了整個彈匣40多發

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发表于 2010-5-31 12:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我一个人没有加AI搞那2台Triseed,那叫一个苦闷啊。死的都快麻木了…

打完后发现装的是Super Star,如果是VS弱点那应该早过了....

VS群殴战,应该蛮好搞的,实在不行,你就调整下技能吧。

话说游戏的时候记得看看左上角HP下面那条B-GAUGE值,你每死一次复活后减500.

减到0,Mission fail。所以把握好B-GAUGE值,控制死亡次数的话。

基本上可以避免Mission Fai后l从N远地方从头开始。

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发表于 2010-5-31 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我SOLO EX的6-2时把2台TRISEED分开后,拿PLASMA GUN 绕柱子射爆

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发表于 2010-5-31 12:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用vampirekk于2010-05-31 12:30发表的:
我SOLO EX的6-2时把2台TRISEED分开后,拿PLASMA GUN 绕柱子射爆

那时候我一把牛X的武器都没抽到……就抽到几个技能。

完全是用Standard的机枪+手雷把那两玩意磨爆滴,印象非常之深刻,都快有阴影了。

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发表于 2010-5-31 13:02  ·  山东 | 显示全部楼层
玩过恶魔之魂的表示,这种设定根本不是事...

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发表于 2010-5-31 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
区域2的VS战不难吧,场景还有好几台VS

要说有难度真是之前的裸身拆两台triseed了,完全绕柱子打......被2抬同时围殴基本没胜算了
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