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高达对Z高达的新发现

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 楼主| 发表于 2005-1-6 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天在训练模式下测试各机体的性能,居然发现武器的攻击力会随着HP的减少而增加,而且HP越少,攻击力增幅越大(就像重力加速度一样)~

就拿Z的小枪来说,刚开始的攻击力只有138,在HP减到400以下时,攻击力开始上升,到减到极少HP,大约40以下时,攻击力就达到176(封顶)了,而如果再加上强袭的话能达到210~
Z的大枪初始威力是176,最高达到216封顶,值得注意的是强袭按理说是加两成攻击力的,但是我在达到216后加强袭居然只有256~好像零头被撇掉了~
另外在"三角"格斗方面初始攻击力,第一下打90左右,第二下累积到180多,最后一下累积到256~
至于"R2"的***方面威力连200都不到,最主要的是还没有前冲的动作,唯一的好处就是发起比较快,大概反击用格斗招式冲刺过来的人比较有效吧~

另外就是试了下THE O,发现射击能力比Z差,初始射击只有115攻击力,最高到多少忘了,反正比Z的初始攻击力大不了多少~
不过THE O的格斗能力就太强了!一套四连击如果在极少血又是强袭的状态下灭掉一只满血的MS都不希奇!而且冲刺距离也比较长~

另外就是有个疑问,我在训练模式下发现攻击力和敌人的扣血量不对称,开始我以为是训练模式下的敌机都是减低了HP量的,现在想想可能攻击力确实不等于扣血量,应该还是和耐久力有关的,例如我在Z的攻击力达到150左右时三枪就把THE O干掉了,但THE O的HP有640~而初始攻击力三枪后还剩一小截,所以说虽然扣血后攻击力增加的并不是很多,但实际效果还是挺另人满意滴~至少原来三枪干不掉的,之后三枪能干掉,无疑增加了搏性~.

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发表于 2005-1-6 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
应该不是随着Hp降低而提升,是红血之后有变化,攻击、防御都有

红血时的攻防补正,没写的就是没有(幽谷对泰坦斯的数据)

机体 攻击力增加(大约,%) 防御力增加

Z高达 25 有

百式 25 有

高达MK-II 9 有

超级高达 9 有

迪祖 10 无

力奇戴亚斯(红、黑) 10 有

The-O 25 有

拜多迪 25 有

汉布拉比 15 有

卡布兰 9 有

密沙纳 6 无

阿修玛 5 有

卡布尼斯 15 有

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发表于 2005-1-6 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
还有点其它数据

机体跳跃时间(Boost),单位:秒

5.1 钢***

4.6 双面魔蟹

3.5 密达斯、密沙纳

3.3 爱尔兰魔蟹

3.2 钢加农

3.1 Z高达、卡布兰、陆战型吉姆

3.0 超级高达、卡布尼斯、红彗星、大魔、旧扎古、扎古

2.9 陆战型高达、高扎古

2.8 红、黑力奇戴亚斯

2.7 魔蟹

2.6 百式、马沙拉尔、汉布拉比、高达、阿修玛、The-O

2.5 老虎

2.4 红勇士、绿勇士、强人、高达MK-II、吉翁号

2.3 迪祖、拜多迪、雷姆、卡邦迪B、吉姆、吉姆II、亚佳尔

2.2 红魔蟹、铁球

所有盾的耐久值,被击飞那次攻击一半不费本体耐久,旧机体一般有两层盾

Z高达 不会被破坏

强人 375

高达 85+85

老虎 85+85

吉姆 70+70

绿勇士 50+50

红勇士 50+50

卡邦迪B 95

吉姆II 95

陆战型高达 75

高达MK-II 75

雷姆 70

陆战型吉姆 70

高扎古 50
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发表于 2005-1-6 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的资料是AEUG VS TITANS的吧,这次Z的盾是可破坏的,基本上是600点左右。那个雅典娜也有,而且盾防率高的恐怖。偶用的百式的3刀全被结结实实的挡了下来
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 楼主| 发表于 2005-1-6 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
并不是在红血后才有变化,2楼的自己试试就知道了,Z的血掉到400以下就开始加了,在380多的时候大约加了3点~

另外这个游戏的机体性能很难用这几个有限的数据来衡量,就比如说ZZ和Z比较,ZZ的STEP距离是目前我所知的最长的,但是在空中BOOST槽却很不经用,而Z的BOOST就很耐用~~再说有些机体,光用跳的浮空,BOOST减少的速度一般,但是跳起后再滑行BOOST就减得很快,像Z一类的机体,普通的跳起和空中滑行BOOST的消耗速度就差不多一样~

还有就是射击和格斗的能力,射击方面就关系到武器的攻击力,攻击面的大小(有些机体同时射出N条光线)和追踪度,尤其是追踪度,有些乐色机体的追踪度简直高到BT的程度了,像***的炮击等~格斗方面就更复杂了,要考虑到格斗武器的长度,广度,连击数,攻击力,STEP的距离,出招的速度等等,所以光看那些数据是无法评定哪台机体好或不好的~

另外在机体倒地的同时被追加攻击的话好像受创也会减小一点,不知道是不是我的幻觉~

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发表于 2005-1-6 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我说了我的数据是幽谷对泰坦斯的
盾的数值,我试了,除了Z基本变化不大,Z的似乎不只600,还要高,至少我的没被人打飞过,电脑的也只见过几次。雅典娜我一般用第三种武器,大型导弹,有点赖皮
我的数据主要是机体红血后的数据,其他条件下的攻击力提升幅度不会超过这个(我还没全部具体对比)
ZZ整体感觉格斗强,但是不是很容易掌握,他的好多判定都是特殊的,其他新机体也是
我一般玩喜欢用中高Cost机体,高Cost除了卡碧尼,别的用的不多
好多旧机体,尤其是0079的判定改动挺大的,我没有挨着试

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发表于 2005-1-6 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
都那么专业.....
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 楼主| 发表于 2005-1-7 01:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
我现在就是搞不定啥时候该出格斗,因为在连击对手的同时很容易被另一敌击中,还是冲刺OR空中冲刺斩中个一两下收的比较快,虽然扣血少~~要用全套连击的话我觉得还是在强袭中比较好,一方面效果最佳,另一方面防御高无硬直,而且强袭时间太短,用射击能打中一下都很不错了(我指人人对战),感觉强袭真的是为格斗度身定做的,机动比较适合逃命时边打变射~

大家一起讨论下自己的心得啊,这个游戏始终是人人对战才是王道啊!以前在PCHOME上当过几段日本Z高达高手比赛的录像,不过删的只剩一段了,那个打起来的热火劲才像足了NT啊~~~!

另外ZZ咋不能变飞机捏?

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发表于 2005-1-7 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
红勇本身就比Z弱,不是一个年代的东西,不过格斗满强的
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 楼主| 发表于 2005-1-7 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
勇士的R1有啥子用啊?又不能像THE O一样档枪~~
其实介台机体本来就素乐色嘛,格斗再强能跟THE O比啊,连强人都比不过,武器还只有光线枪,威力又不咋滴,弹量又少,唯一的优势就是COST小吧~
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